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问道手游木系法伤害

问道手游抗性对法术伤害有影响吗

我拿自己(金相性)做实验,给木桩添加其他属性的抗性,即加抗水抗木抗火一类的,结果是其他属性的抗性并不会对本系法术输出产生影响。

既然五行抗性无效,那么我们再来测试同相性的抗性和忽视之间的关系。本敏金搞了两把垃圾枪,一把没忽视,一把有忽视。开始测试。

第一组数据:我角色法伤是7822,0忽视,木桩0防御,木桩相性是木,技能流光溢彩。

第二组数据:我角色法伤是7822,19%忽视,木桩0防御,木桩相性是木,技能流光溢彩。

这两个表理解起来稍显晦涩,一条一条的说:

(1)第一组数据说明:当我们没有忽视抗性这条属性时,对方的抗性百分比直接就是减伤比。

举个例子:我们金相性,对面没有抗金的话能打他10万,他有75%抗金的话,他就获得了75%金法减伤,只能打他2.5万了。

(2)第二组数据说明:忽视抗性这条属性,就是减去对面的抗性百分比。

举个例子:我们金相性,对面没有抗金的话能他打10万,他有75%抗金,我们有25%忽视抗金,那他就相当于只有50%抗金了,我们可以打他5万输出。

(关于这个表上的数据计算,比如25%金抗性,由于我们有19%的忽视,所以实际只会受到25%-19%=6%的影响,因此实际输出能够达到最大输出的94%,后面的同理。)

(3)抗性的减伤计算推测是在防御值计算之后的。

就是说抗性是对实际伤害做减伤,应该不是作用在面板上。

如果对面怼到100%抗金,我们没有忽视抗性的话,多高的法伤都是打不动的。

问道木系怎么加点好

问道木系全体最好。

体木,以全体加点为佳,相性先水后木,因为血量有加点撑着,加水相性能够保证更多的防御,这样才能节省血药,保证平民的节约理念,装备可以一直用过渡装;

等到有资本了就可以弄好装备了,过渡装中,武器主要属性是“忽视抗异常”,衣服帽子鞋子以“全属性”为最佳,其次为“体质”,体木有生存,道高可以毒(输出),是平民绝佳之选,宝宝可以带强1的全灵大海龟或者强1的全力云兽,再带个全体云兽,保证速度比人快一点即可。

其他加点:

【体木】推荐3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;

【力木】这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土象,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。

问道手游木系毒的伤害和什么有关系

问道手机版

v2.076.0914

类型:角色扮演

大小:971.3MB

评分:10

平台:

标签:仙侠回合制端游改编结婚生子

问道手游木系毒伤害和什么有关?

毒的成功率:

玩家道行的高低、忽视所有抗异常、忽视抗毒、强力中毒等都影响着中毒的成功率,相信这些就无需琵琶网小苹果解释了吧。

毒的伤害:

毒的伤害并不是一个固定值,我们要知道毒伤是按比例扣血的,也就是说被毒的目标血量越多,那么掉血也越多。而影响毒伤比例的则是技能等级,技能等级越高,毒伤比例也越高。而其他诸如法伤、物伤等属性,对毒的伤害是没有任何加成的。

毒的效果:

毒不仅是会扣血,还有一些其他的效果。可以去除玩法或者怪物身上的增益效果(心除外),此外中毒的目标无法进行物理攻击,但是可以进行法术攻击。所以对于物攻角色或者宠物来说,毒石最致命的敌人。

问道木系毒的伤害和什么有关

障碍等级越高,中毒的成功率越高,伤害也越高。除了升级以外,还有装备增长技能,武器是提升等级的装备之一,详细步骤:

1、首先打开问道手游,问道手游木系以中毒拉心为主,达到25级以后即可学习障碍技能。

2、在障碍技能里面可以看到,障碍等级越高,中毒的成功率越高,伤害也越高。

3、除了自己升级以外,还有装备增长技能,武器是提升等级的装备之一,一般都是增加10级技能,并且大多数都是火套,火套可以增加速度。

4、除了武器以外,首饰也可以增加技能,玉佩一般也是增加技能之一的装备。

5、项链也是增加技能的首饰之一,也可以找提升所有技能的项链,这样也提升中毒的伤害。

6、除了玉佩和项链外,还有两个手镯,手镯除了增加技能等级以外,还有忽视抗所有异常或者忽视目标抗中毒,这样可以提升中毒成功率。

问道手游木系毒伤伤害是多少

问道手游

v2.076.0914

类型:角色扮演

大小:971.3MB

评分:10

平台:

标签:仙侠回合制端游改编精选网游

问道手游木系毒伤伤害是多少?毒伤伤害怎么计算?下面就由作者为大家带来,问道手游木系毒伤伤害计算技巧,希望对大家有所帮助!

问道手游木系毒伤伤害计算技巧

第一:自己的道多少,忽视抗毒,强力中毒影响着中毒的成功率,相信不需要我多解释

第二:毒技能越高,毒的血就越多。毒是优先毒血多的那一个,是一个百分比的几率,当你血少的时候就毒的少,血多就掉的多。

第三:毒的效果,去除玩家(怪物)身上的辅助状态(心除外),中毒的玩家(怪物)不能物理攻击,享受不到辅助技能(心除外),但可以法术攻击,可以拉血。

标签: 手游

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