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问道手游新区装备属性

问道手游装备最佳属性是什么

问道手机版

v2.076.0914

类型:角色扮演

大小:971.3MB

评分:10

平台:

标签:仙侠回合制端游改编结婚生子

问道手游装备最佳属性是什么?装备价值的高低是由其属性决定的,在当前版本中,只有少数属性的价值很高。

问道手游装备价值鉴定技巧

第一条:60以下装备无鉴定必要

端游分60试道王者,70王者,手游貌似60和70是合在一起的,所以装备价值在60级起步,60以下的装备做的多漂亮都没有人关注,不能装逼的装备不是好装备。

第二条:天然装备不是属性越多越好

总看见逗比拿4,5条属性的装备找鉴定,但属性都是些杂项,或者10/17力量这样的属性。天然装备的价值在于满属性,而不是多属性,而且属性越多,越难吸。以前端游有一次吸一条满力量的帽子,废了我9个黑水晶才吸出来,黑水晶的钱都不知买一个成品黑水晶了

第三条:主流属性和杂项

主流属性有武器的所有相性5,5种相性5,天伤,必杀连击。武器装备的力量敏捷就算是满属性也算杂项属性,没什么人要。帽子衣服鞋子的主流属性就是所有属性,力量敏捷体质灵力连击速度,全体角色加血加防的满属性也可以算主流,其他什么抗遗忘都是些没用的东西。

以3力1敏来说,装备最佳属性就是:

武器:所有相性5,必杀(或连击)率30,天伤,粉属性天伤,黄必杀或连击

帽子:所有属性,力量,敏捷,粉所有属性,黄力量或敏捷

衣服:所有属性,力量,敏捷,粉所有属性,黄力量或敏捷

鞋子:所有属性:力量:速度:粉所有属性:黄力量或敏捷

也可以看个人喜好打个连击12,剩下的就是强化和绿属性了,鞋子追求速度可以直接所有,速度,敏捷组合起来

端游的敏火pk很厉害。加速度。增加全队出手速度。第一个出手睡住对方。对方没法攻击。只能挨打。但。。。敏火日常任务基本没人要。没输出。辅助也不需要速度。所以不玩pk的话。不建议敏火。

问道手游装备属性怎么看

问道手游装备属性

装备属性

普通属性

属性介绍

准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋的一条属性,很少人会用到。

连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。

反击率:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业作用不大。

物理必杀率:类似于物理暴击的属性,可以使攻击伤害增长为1.5倍,力系职业很重要的一条属性。

反震率:增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。

连击次数:人物在攻击时会产生连击,连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。

反震度:人物在被攻击时产生伤害反弹,反弹数值由反震度决定。

单相性:增加金木水火土五种相性的其中一种。

单抗性:增加金木水火土五种抗性的其中一种,只对法术伤害起作用。

单抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常的其中一种。

所有相性:增加金木水火土五种相性。

所有抗性:增加金木水火土五种抗性,只对法术伤害起作用。

所有抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常。

所有技能提升:提升技能等级,对体木、敏系封手和卡等级玩家比较有用。

忽视所有抗性:忽视对方抗性的属性,如果对方没有抗性加成就没有什么作用了。

忽视所有抗异常:忽视对方抗异常的属性,如果对方没有抗异常加成就没有什么作用了。

套装属性

强力克金/木水火土:在攻击目标为相对应五系角色时,法术攻击力提高,对于力系职业没什么作用。

强金/木水火土法伤害:增强五系角色法术技能伤害,对于力系职业没什么作用。

强物理伤害:增强力系职业物理攻击伤害,对于法系职业没什么作用。

几率躲避攻击:顾名思义,就是有几率能躲避对方的攻击。

法攻/障碍/辅助技能消耗降低:顾名思义,就是降低各类技能的法力消耗。

强力遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:增强障碍技能命中的几率。

忽视目标抗金/木水火土法:类似忽视抗性的作用。

忽视目标抗遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:类似忽视抗异常的作用。

忽视躲避攻击:在攻击对方时,可以减免对方的躲避几率。

几率解除遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡状态:在被障碍技能命中时,有几率在下回合开始时解除障碍技能。

破防率:在对目标攻击时,有概率使目标破防,需要搭配破防才能起到作用。

破防:破防时,能够忽视目标的防御,忽视数值由破防数值决定。

问道手游装备属性详解

多变的装备属性是《问道》手游的一大特色,道友们都知道装备属性有哪些功能吗,这是很多玩家关心的问题。

装备属性

普通属性

属性介绍

准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋的一条属性,很少人会用到。

连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。

反击率:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业作用不大。

物理必杀率:类似于物理暴击的属性,可以使攻击伤害增长为1.5倍,力系职业很重要的一条属性。

反震率:增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。

连击次数:人物在攻击时会产生连击,连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。

反震度:人物在被攻击时产生伤害反弹,反弹数值由反震度决定。

单相性:增加金木水火土五种相性的其中一种。

单抗性:增加金木水火土五种抗性的其中一种,只对法术伤害起作用。

单抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常的其中一种。

所有相性:增加金木水火土五种相性。

所有抗性:增加金木水火土五种抗性,只对法术伤害起作用。

所有抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常。

所有技能提升:提升技能等级,对体木、敏系封手和卡等级玩家比较有用。

忽视所有抗性:忽视对方抗性的属性,如果对方没有抗性加成就没有什么作用了。

忽视所有抗异常:忽视对方抗异常的属性,如果对方没有抗异常加成就没有什么作用了。

套装属性

强力克金/木水火土:在攻击目标为相对应五系角色时,法术攻击力提高,对于力系职业没什么作用。

强金/木水火土法伤害:增强五系角色法术技能伤害,对于力系职业没什么作用。

强物理伤害:增强力系职业物理攻击伤害,对于法系职业没什么作用。

几率躲避攻击:顾名思义,就是有几率能躲避对方的攻击。

法攻/障碍/辅助技能消耗降低:顾名思义,就是降低各类技能的法力消耗。

强力遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:增强障碍技能命中的几率。

忽视目标抗金/木水火土法:类似忽视抗性的作用。

忽视目标抗遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:类似忽视抗异常的作用。

忽视躲避攻击:在攻击对方时,可以减免对方的躲避几率。

几率解除遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡状态:在被障碍技能命中时,有几率在下回合开始时解除障碍技能。

破防率:在对目标攻击时,有概率使目标破防,需要搭配破防才能起到作用。

标签: 手游

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