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问道手游宠物血宝石

问道手游镜石怎么搭配

根据查询梦幻手游网显示:在问道手游中,镜石的搭配可以参考以下建议:

1.敏系角色:对于敏系角色来说,提高速度属性的效果更为明显。可以选择两个八荒镜石或者一个八荒镜石+3个相性石头(金、木、水、火)或土属性宝石来增加法伤和速度。

2.其他角色:除了敏系角色外,其他角色在搭配镜石时,需要综合考虑自身情况及目标任务的需求。对于需要提高防御或者气血的角色,可以选择搭配土属性镜石;对于需要提高法术伤害的角色,可以选择搭配水属性镜石。

游戏中的角色和装备都有不同的属性和技能,具体的搭配需要根据实际情况进行选择和调整。建议在选择搭配时,先了解每个镜石的属性和技能效果,以便更好地发挥其作用。

问道手游12月11日更新汇总

问道手游yy版

v2.076.0914

类型:角色扮演

大小:971.3MB

评分:8.6

平台:

标签:仙侠回合制端游改编战斗

为保证服务器的运行稳定和服务质量,《问道》手游内测专区将于12月11日11:00进行停机维护,预计维护时长60分钟,如在预定时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延,感谢您的理解与支持,祝您游戏愉快!

由于维护内容较多,开服时间暂时顺延至14:00,请各位道友耐心等待,待开服后会尽快通知大家,感谢大家的理解和支持;

另外目前遇到一个问题:各位道友在更新完补丁进入游戏后,客户端会提示:“无法获取版本信息”,程序猿们已在努力修复中,也请各位道友无需着急,待正式开服后即可正常登陆游戏;

更新内容:

001.新增2016跨服试道年终龙虎挑战赛测试活动:

a.活动时间:2016年12月12日05:00至2016年12月14日04:59;

b.活动赛程请前往天墉城活动大使处查阅;

c.在12月11日试道大会决赛中获得邀请的队伍请准时参与比赛,我们准备了丰厚的测试银元宝奖励;

d.未能获得邀请的道友也可前往活动大使处预测获胜的阵营,预测正确的道友将会根据猜中的数量获得不同档次的奖励。

002.新增寒假活动测试:

a.活动时间:2016年12月11日05:00至2017年01月02日04:59;

b.寒假到了,雪精灵来到天墉城与大家一起欢度寒假,每隔几天就有两个不同的活动等待道友们参与;

c.参与寒假活动不仅能获得大量数值奖励,更有机会获得寒假限定称号;

d.完成每天的寒假活动还能获得寒假刮刮券,在活动期间使用寒假刮刮券可进行抽奖,各种商城道具、变异宠物等你来拿!

003.调整急急如律令效果:

a.开启急急如律令时刷道战斗将不再必定满怪,但结算奖励时按照满怪情况计算;

b.刷道战斗中开启急急如律令仅对自身起效,每场战斗消耗1点急急如律令点数。

004.调整宠物顿悟系统规则,当宠物顿悟获得进阶技能时也可累积幸运值。

005.调整宠物天书惊雷、青木、寒冰、烈炎、碎石规则,现在触发这些天书效果时可同时触发物理必杀或物理连击。

006.调整聚宝斋上架流程,上架时增加手机验证。

007.调整内测专区在聚宝斋出售商品所需的等级限制为75级。

008.恢复内测专区聚宝斋系统公示期为7天,寄售期为14天。

009.调整合成系统,关闭合成界面红宝石、蓝宝石合成选项,之后会与对应系统同步开放。

010.优化鉴定宝石界面,增加规则说明按钮。

011.调整若干角色、怪物头像及半身像。

012.调整赤焰葫芦、仙葫芦形象。

013.调整绝人阵NPC,去除多余NPC恶灵鬼王。

014.优化装备炼化预览属性界面:

a.点击宝石图标可查看宝石名片;

b.还原属性按钮变更为重新炼化按钮,降低多次炼化操作步骤。

015.优化NPC语音播放功能,增加设置界面单独开关按钮。

016.优化宝石道具名片,增加合成按钮。

017.优化被动技能提示,增加技能消耗及技能效果提示。

018.优化镖行万里活动流程,活动结束后提交任务不会弹出重新领取任务确认框。

019.优化宠风散道具使用流程,去除确认提示。

020.优化宠物进化界面规则说明,补充精怪御灵相关说明。

021.优化宠物名片界面布局。

022.优化宠物研发技能、天生技能界面金钱显示。

023.优化队伍界面布局,在组队状态下显示队伍成员使用变身卡状况。

024.优化海盗入侵活动,当全服最后一名海盗被击杀时活动将提前结束。

025.优化集市、珍宝购买成功提示语。

026.优化精怪召唤流程,补充安全锁验证步骤。

027.优化经验心得和道武心得的道具描述,标明经验心得奖励数值会受到自身和使用道具的等级差削减,道武心得的奖励数值会受到自身道行或武学的削减。

028.优化骷髅战将形象显示。

029.优化擂台争霸战斗机制,道友在擂台切磋战斗结束后15秒内不会被其他道友切磋。

030.优化聊天按钮帮派红包提示表现,使提示更明显。

031.优化每日签到界面道具名片显示。

032.优化孽债血海任务,增加前往无念僧处的自动寻路信息。

033.优化骑宠融合界面部分文字说明。

034.优化骑宠召唤表现效果。

035.优化卡套界面使用变身卡规则,优先消耗永久限制交易道具,其次消耗非永久的限制交易道具,最后消耗非限制交易道具。

036.优化收藏界面部分操作。

037.优化战斗中飘字显示效果。

038.修复部分机型播放NPC配音会被截断的问题。

039.修复藏宝图道具有时无法叠加在一起的问题。

040.修复宠物坐骑界面坐骑形象展示有时会卡着不动的问题。

041.修复出师后师徒标识没有立刻消失的问题。

042.修复调整设备系统音量时游戏音量不会随之变化的问题。

043.修复董老头购买宠物界面的代金券图标有时显示有误的问题。

044.修复今日统计道行的点数未正确转化为天数的问题。

045.修复进入战斗后若干界面布局显示异常的问题。

046.修复聊天发送道具名片链接界面不会显示包裹第五页道具的问题。

047.修复骑乘坐骑快速移动会踩不到帮派圈圈的问题。

048.修复若干任务无法被隐藏的问题。

049.修复设置界面手机认证状态有时显示有误的问题。

050.修复通天塔星君变为战胜的角色名称后颜色显示有误的问题。

051.修复寻师觅徒界面徒弟任务完成状态有时显示有误的问题。

052.修复拥有多组风灵丸、宠物顿悟丹时会导致包裹无法整理的问题。

053.修复在集市、珍宝收藏界面购买商品不会弹出确认框的问题。

054.修复战斗中宠物有时会异常显示怒气条的问题。

055.修复重复添加好友有时会导致友好度清零的问题。

056.修复组队拜师无法完成对应指引任务的问题。

如何问道手游忽视抗性效果

我拿自己(金相性)做实验,给木桩添加其他属性的抗性,即加抗水抗木抗火一类的,结果是其他属性的抗性并不会对本系法术输出产生影响。

既然五行抗性无效,那么我们再来测试同相性的抗性和忽视之间的关系。本敏金搞了两把垃圾枪,一把没忽视,一把有忽视。开始测试。

第一组数据:我角色法伤是7822,0忽视,木桩0防御,木桩相性是木,技能流光溢彩。

第二组数据:我角色法伤是7822,19%忽视,木桩0防御,木桩相性是木,技能流光溢彩。

这两个表理解起来稍显晦涩,一条一条的说:

(1)第一组数据说明:当我们没有忽视抗性这条属性时,对方的抗性百分比直接就是减伤比。

举个例子:我们金相性,对面没有抗金的话能打他10万,他有75%抗金的话,他就获得了75%金法减伤,只能打他2.5万了。

(2)第二组数据说明:忽视抗性这条属性,就是减去对面的抗性百分比。

举个例子:我们金相性,对面没有抗金的话能他打10万,他有75%抗金,我们有25%忽视抗金,那他就相当于只有50%抗金了,我们可以打他5万输出。

(关于这个表上的数据计算,比如25%金抗性,由于我们有19%的忽视,所以实际只会受到25%-19%=6%的影响,因此实际输出能够达到最大输出的94%,后面的同理。)

(3)抗性的减伤计算推测是在防御值计算之后的。

就是说抗性是对实际伤害做减伤,应该不是作用在面板上。

如果对面怼到100%抗金,我们没有忽视抗性的话,多高的法伤都是打不动的。

标签: 手游

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