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问道手游宝宝武器属性

问道手游装备各属性用途汇总

1、连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。反击率:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业作用不大。

2、普通属性问道手游装备属性1套装属性问道手游装备属性2普通属性准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋的一条属性,很少人会用到。连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。

3、装备从金色炼化成绿色装备时,会增加2条属性值,其中1条是明属性会立即生效。另外1条是暗属性也叫做套装属性。

问道手游王者武器属性哪个好

问道手游游戏截图

属性解析

1、忽视抗性

简称忽视。忽视要堆上100%很容易,如枪忽视20,粉忽视20、绿30,再加上首饰上的,100轻轻松松。那么忽视有什么作用呢?很简单,让你的人物攻击输出百分百,完全无视对方的抗性。怪的抗性越高,忽视的性价比就越高。怪的抗性越低,忽视的用处就越显得没用。

2、技能等级

其实这个也非常好理解,提升的是攻击技能等级的话,就是提升伤害,障碍技能等级的话,就是提升成功率,辅助技能同理。

3、强力

总结

综上所诉,最终极的武器应该是:相五技10忽20,粉技10绿强力30。

希望这篇文章能给各位玩家带来帮助,玩家锻造武器时可以追求极致属性,但是属性稍微偏差也是无妨的,毕竟残缺也是一种美!更多信息,关注深空手游网问道手游专区吧!

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金技能详解

木技能详解

水技能详解

火技能详解

土技能详解金门派加点木门派加点水门派加点火门派加点土门派加点门派推荐升级指引五行相生相克加点模拟器宠物图鉴宠物技能表装备大全天书大全36天罡分布激活码领取

问道手游装备属性详解

在问道手游中,装备可以打造出不同的特殊属性,这些属性都有不同的作用,下面就给大家带来问道手游装备属性详解,最实用装备解析指南分享。帮助大家更好的选择属性。

1:抗忽视属性,抗忽视属性比较好理解,例如在修山时一个金没有忽视的情况下去秒抗忽百分百的雷怪,那么在抗性的抵挡下,攻击只能带来微乎其微的效果。而在高忽视属性的情况下,攻击能力就会大幅度增加。

2:接下来是忽视抗性,忽视的作用是什么呢?假设一把枪忽视20、粉忽视20、绿忽视30,再搭配任意忽视属性的首饰,也不难把忽视抗性堆到满,例如以100%忽视抗性去修山和杀千面,如果敌人并没有抗忽视属性,那么我们这100%的忽视抗性,也就基本是毫无作用了。

3:技能等级,显而易见,就是提升攻击技能等级,就可以带来伤害的提升,障碍技能的提升,可以提升成功率,辅助技能提升,可以增加辅助能力。

4:强法伤,也不用多说了,理解成法术的直接加成就好。

然后重点来了,在这种情况下,强力的作用就体现出来了。假设一件顶级封系武器,相五,技十,忽视20,粉忽20,绿强力30,那么毫无疑问这件装备就是顶天的神装了。虽然这里也有人说,强力就是增加自己的道行,在自身一万道的情况下,在通过装备的加成,自己就等同于有13000的道行,那么面对1.2万道的对手,想封印就比较容易了。

但其实在实际中,强力并不是这样的,因为道行作为一个基础属性,数值是固定的,就像官方解释过的神圣之光一样,武学是一个基础属性,而技能成功的关键则是等级,毕竟道行作为一个固定值,又怎么能通过强力来增加自己的道行呢?

所以很明显,强力并不是这样的作用,因此强力并不能增加自身的道行,而正确理解为,如果在拥有30%的强力障碍的情况下,再有200级的障碍技能等级,那么得到的实际强力加成效果就是技能等级*(1 30%)得出来260级的技能等级,因此其实强力是带来增加自身障碍技能等级的百分比的效果,而且具有更高的技能等级,也就具有更高的封印成功率,而另一忽视异常的属性,则是忽视掉对手的抗性,即是有了足够高的忽视,再加上强力就很变态了。

那么我们也可以知道,一些100%抗封的怪,如果没有忽抗,即是怪把你的障碍技能等级变成了1级,那么显而易见我们就没有机会封印住怪了。所以并不是有些人理解的那样。强力并不会与道行挂勾,更多的是受到技能等级的高低影响。技能才与道行挂勾,所以强力也在这种情况下,间接挂钩道行,即是说强力会等升百分比的障碍技能等级,则抗异常会把施法者的障碍技能等级进行百分比的降低。

在这一机制下,在实际战斗中就会:首先在强力的加成下,把自己的技能等级进行提升,然后再在对手的抗异常的影响下拉低施法者的技能等级。所以说忽视不够的情况下,强力不如忽视。

问道手游装备最佳属性是什么

问道手机版

v2.076.0914

类型:角色扮演

大小:971.3MB

评分:10

平台:

标签:仙侠回合制端游改编结婚生子

问道手游装备最佳属性是什么?装备价值的高低是由其属性决定的,在当前版本中,只有少数属性的价值很高。

问道手游装备价值鉴定技巧

第一条:60以下装备无鉴定必要

端游分60试道王者,70王者,手游貌似60和70是合在一起的,所以装备价值在60级起步,60以下的装备做的多漂亮都没有人关注,不能装逼的装备不是好装备。

第二条:天然装备不是属性越多越好

总看见逗比拿4,5条属性的装备找鉴定,但属性都是些杂项,或者10/17力量这样的属性。天然装备的价值在于满属性,而不是多属性,而且属性越多,越难吸。以前端游有一次吸一条满力量的帽子,废了我9个黑水晶才吸出来,黑水晶的钱都不知买一个成品黑水晶了

第三条:主流属性和杂项

主流属性有武器的所有相性5,5种相性5,天伤,必杀连击。武器装备的力量敏捷就算是满属性也算杂项属性,没什么人要。帽子衣服鞋子的主流属性就是所有属性,力量敏捷体质灵力连击速度,全体角色加血加防的满属性也可以算主流,其他什么抗遗忘都是些没用的东西。

以3力1敏来说,装备最佳属性就是:

武器:所有相性5,必杀(或连击)率30,天伤,粉属性天伤,黄必杀或连击

帽子:所有属性,力量,敏捷,粉所有属性,黄力量或敏捷

衣服:所有属性,力量,敏捷,粉所有属性,黄力量或敏捷

鞋子:所有属性:力量:速度:粉所有属性:黄力量或敏捷

也可以看个人喜好打个连击12,剩下的就是强化和绿属性了,鞋子追求速度可以直接所有,速度,敏捷组合起来

端游的敏火pk很厉害。加速度。增加全队出手速度。第一个出手睡住对方。对方没法攻击。只能挨打。但。。。敏火日常任务基本没人要。没输出。辅助也不需要速度。所以不玩pk的话。不建议敏火。

标签: 手游

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