问道手游搬砖阵容
1.队伍配置:各系的职业最好均有。等级最好卡在99级为宜,100级之后虽然玩法更丰富,日常金钱会有所提升,但相应的所有战斗难度也大幅提升,不太有利于搬砖。可以搭配敏金一个,法金一个,补充其他各系力职业。
2.搬砖主要是搬可交易的金币,所以每周的三次押镖必不可少。一个号一周会有3000W左右超级女娲石:作为比较珍贵的道具,掉落途经也有很多。“海盗”、“财神”、“八仙”、“活跃度宝箱”、“帮派任务”、“帮派日常挑战等”。
3.每日400轮的刷道:最好是每个号都有办理月卡,这样奖励的是可交易的金钱。400之后金钱会减半,考虑药钱的关系,400轮为宜,一天一个号也会有1000W-2000W左右的收入。此外每日的修行任务也有30次,每次约10W,每个号每日有300W。
4.其他活动道具奖励,也是大家拼运气的时候。平时举行的各种活动,都会有变异宠物的奖励,多参加即可,如有幸掉落变异宠物、高阶坐骑、鬼仙等,可直接聚宝斋指定角色进行交易。
5.如果有时间的道友,可以在集市寻找并秒杀性价比比较高的商品,可以等限定时间结束的时候重新摆上集市
问道手游日常极品队伍配置详解
一水带四木
1敏水,一敏木,一两敏两体木,两个全体木。
70级之前全部是暴力,70级后道行要求7必须500年以上,武器要求技能武器和忽视,做七十级套装。
宝宝要求3个成品,45级和尚,55级巨蜥,65级电精强化6以上!
和尚是用来刷塔的,巨蜥是用来杀BOSS用的(比如大象)。
70级后队伍成型,修山水挂机打防,4个木毒,电精秒2,两回合结束,轻松过。
杀上古水拉,两体木点敏号起心,剩下两木毒,宝宝先秒骷髅后打其他小怪,轻松过。
杀星水拉防,两体木点敏号起心,剩下两木毒,宝宝先秒木系职业,还是轻松过。
杀BOSS主要说一下杀大象,大象一下的都轻松过。
我说一下我首测杀大象的经验,水拉防,两敏木上毒,剩下两木起心,宝宝带电精集中杀BOSS,第二宝宝房巨蜥,最后一个是和尚,敏水无限拉防,体木无限起心,宝宝全力输出干主,把主强杀死BOSS就过了!
杀副本水拉防,4木上毒,宝宝出力秒。
这队在问道手游中,很实用,做日常任务及活动都没超级效率,装备要求也不高,缺点就是很吃道!
问道手游宣传图
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金技能详解
木技能详解
水技能详解
火技能详解
土技能详解金门派加点木门派加点水门派加点火门派加点土门派加点门派推荐升级指引五行相生相克加点模拟器宠物图鉴宠物技能表装备大全天书大全36天罡分布激活码领取
问道手游实用阵容搭配推荐
1、一般配置可选择1水、1火、1木、2金。这种阵容可以适用多种阵容,属于比较通用型的阵容。
2、红太阳+白骨精+狐美人:这是一套比较实用的阵容,具有较高的输出和控制能力。红太阳作为主要输出手段,需要搭配白骨精的群体嘲讽和狐美人的单体控制来保护其输出。
问道手游平民玩什么职业 最佳职业推荐
一、木系由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳弟子。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。
加点推荐:
【体木】推荐3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;
【力木】这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。澜Lan推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。
二、水系水系职业玩法很丰富,体水、力水、敏水、法水,各种玩法都很有代表性。特别是敏水这个之后,是后期最好玩的一个职业了。哪里都缺敏水,不管是打架、升级、推图这些都要有敏水的参与,敏水的作用输出和控制了,而最好的加点方法个人感觉1力3敏是最佳的,其他的要么不够突出,要么就是消耗太大,像我们这些普通玩家才不会去花那些冤枉钱玩一个1灵3敏的水系。
加点推荐:
【体水】
2体1灵1敏,是目前比较常见的加点方式。前期水相性满,中期木相性满,装备为体属性装备。高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。
【敏水】
1体1灵2敏,前期水相性满,中期火相性满,装备为敏属性装备。PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打。1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。
3灵1敏,前期水相性满,中期金相性,装备为灵属性装备,满91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御。
【力水】
3力1敏,前期土相性满,中期水相性满,装备为力属性装备。前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。
【法水】
1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。
三、金系金系打怪高伤害,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的首选职业。金系在问道手游中玩法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜欢选择法金、敏金和力金三种玩法。
加点推荐:
【法金】
这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。相性点加金。
【敏金】
说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。4敏用绝对的速度加上道行对怪进行封印。相性点加火。
【力金】
力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金。3力1敏攻击高,速度够,但是血薄点.1体3力血厚,攻高,不容易挂.4力绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂。相性点加金火。。
四、土系土系主角善于用锤,并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。土系的属性定为偏向攻击型,但这不是绝对的定义。在《问道》手游的世界里,土系和其他派别一样拥有无限的可能。
土系的阻碍技能为“混乱”,即使得被施用者处于混乱状态,处于混乱状态时该玩家所有战斗指令无效。有一定几率会物理攻击已方、有一定几率物理攻击对方(目标随机)。若无队友或宠物时,则较大几率物理攻击对方。可见土系在团队中完全能担当起高输出的重任。
【力土】
土系最正宗的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相性土满加火.暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
【法土】
3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS.有法金,要你法土干什么,杀星.没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些。
【敏土】
1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种.不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相性先火后木,再水。
只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。
【体土】
既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。
五、火系乾元山金光洞太乙真人嫡传弟子,五行属“火”,反应灵敏,手持逍遥扇,谈笑风生间即令对手昏昏入睡,天赋异禀,可用自身的技能为同伴提高速度,立于不败之地。火男善催眠之术,让对方昏沉入梦;
【敏火】
是让其他玩家十分头疼的职业,尤其是金系。澜Lan推荐各位加点3敏1力/灵,不推荐加体,不过想要走极端路线的玩家也可以尝试一下4敏,全敏火男是PK首选,保证提升全队速度,并控场。敏火在法术伤害输出十分稳定,大秒可以直接秒死等级相等的金系。3敏1灵前期火相后期金相,3敏1力则火相再加土相。
【力火】
澜Lan是不太推荐各位玩家玩的,因为除了前期杀海盗存在一定的优势之外,60级以后的效益并不是很大加点可以3力1敏或者全力,相性方面的话,推荐前期土相后期火相。
【法火】
是火系的最大特色,不过玩的玩家不算多,但后期的法火几乎每个都成为土豪了,各位玩家们可以考虑一下后期成为杀手专门接收刺杀灭金任务。加点方式3灵1敏或者全灵,相性前期火相后期金相,因为火相速度加速,而且加火系法攻,所以前期火相妥妥的。