问道手游装备属性详解
多变的装备属性是《问道》手游的一大特色,道友们都知道装备属性有哪些功能吗,这是很多玩家关心的问题。
装备属性
普通属性
属性介绍
准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋的一条属性,很少人会用到。
连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。
反击率:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业作用不大。
物理必杀率:类似于物理暴击的属性,可以使攻击伤害增长为1.5倍,力系职业很重要的一条属性。
反震率:增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。
连击次数:人物在攻击时会产生连击,连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。
反震度:人物在被攻击时产生伤害反弹,反弹数值由反震度决定。
单相性:增加金木水火土五种相性的其中一种。
单抗性:增加金木水火土五种抗性的其中一种,只对法术伤害起作用。
单抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常的其中一种。
所有相性:增加金木水火土五种相性。
所有抗性:增加金木水火土五种抗性,只对法术伤害起作用。
所有抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常。
所有技能提升:提升技能等级,对体木、敏系封手和卡等级玩家比较有用。
忽视所有抗性:忽视对方抗性的属性,如果对方没有抗性加成就没有什么作用了。
忽视所有抗异常:忽视对方抗异常的属性,如果对方没有抗异常加成就没有什么作用了。
套装属性
强力克金/木水火土:在攻击目标为相对应五系角色时,法术攻击力提高,对于力系职业没什么作用。
强金/木水火土法伤害:增强五系角色法术技能伤害,对于力系职业没什么作用。
强物理伤害:增强力系职业物理攻击伤害,对于法系职业没什么作用。
几率躲避攻击:顾名思义,就是有几率能躲避对方的攻击。
法攻/障碍/辅助技能消耗降低:顾名思义,就是降低各类技能的法力消耗。
强力遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:增强障碍技能命中的几率。
忽视目标抗金/木水火土法:类似忽视抗性的作用。
忽视目标抗遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:类似忽视抗异常的作用。
忽视躲避攻击:在攻击对方时,可以减免对方的躲避几率。
几率解除遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡状态:在被障碍技能命中时,有几率在下回合开始时解除障碍技能。
破防率:在对目标攻击时,有概率使目标破防,需要搭配破防才能起到作用。
问道手游衣服可以出物理必杀吗
问道手游衣服可以出物理必杀,必杀属性,其实就是相当于暴击率,出必杀后,可以造成150%的伤害,必杀属性越高,那么出必杀的几率也就越高。
不过这个必杀属性目前只对物理职业有用,法系攻击是没用的。而且问道110暗属性物理伤害,游戏中的必杀概率是有上限的,最高80%,也就是说,不管你再如何堆必杀率,最高也就是80%,虽然不能达到击击必杀,但也相去不远了。
装备物理必杀属性效果详解:
类似于物理暴击的属性,可以使攻击伤害增长为1.5倍,力系职业很重要的一条属性。
套装属性:
装备从金色炼化成绿色装备时,会增加2条属性值,其中1条是明属性会立即生效。另外1条是暗属性,也叫做套装属性,只有集齐同相性4件套装备时,暗属性才会被激活。
《问道》手游中,每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,当玩家穿齐一整套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活。
不同的相性具有不同的效果。后缀为”金“的套装增加法术攻击。
后缀为“木”的套装增加气血上限。
后缀为“水”的套装增加防御。
后缀为“火”的套装增加速度。后缀为“土”的套装增加物理攻击。
问道手游物理必杀率的问题
问道手游物理必杀率是靠装备等外物增加,必杀率上限是百分之八十。
物理必杀率就是产生必杀的几率,必杀可以造成1.5倍的伤害。
游戏中暴击率是叠加的关系,如下图所示,暴雨梨花枪的必杀率为46%,也就是说不计算其它装备,玩家发生必杀的几率为46%。
问道手游中的物理必杀率上限是80%,超过80%的部分按照80%来计算。
扩展资料:
游戏中的装备有防具和首饰。装备有5种品质,分别是白色、蓝色、粉色、金色、绿色。防具包括头饰、衣服和靴子。不同名称的装备对应不同的角色等级。头饰有方巾、皮帽、头盔、冠、簪子和钗。衣服有铠甲、袄、袍、裙等。
首饰分为项链、玉佩、手镯三种。饰物属性分为基本属性和附加属性。其中项链的基本属性为增强法力;玉佩的基本属性为增强气血;手镯的基本属性为增强伤害(同时包括物理伤害和法术伤害)。
当饰物等级≥80级时,会增强额外的附加属性,可选择的附加属性有:金抗性提升、木抗性提升、水抗性提升、火抗性提升、土抗性提升、所有相性增加、各种抗异常、所有抗异常、忽视各种抗异常、忽视所有抗异常、体质、灵力、力量、敏捷、所有技能提升等。
问道手游装备各属性用途汇总
在问道手游中多变的装备也是一大特色,每个玩家都可以根据自己的需要来选择职业和打造装备,下面为大家送上问道手游装备各属性的用途分析。
普通属性:
套装属性:
属性介绍
了解完了各个属性的分布后,我们接下来就要来了解了解各种属性都有哪些用途。
普通属性
准确:类似于命中率,目前只对物理攻击有效,能够提升玩家物理攻击的名字,目前这个属性比较鸡肋,基本没人用。
连击率:增加人物攻击产生连击的概率,目前只对物理攻击有效,需要配合连击次数属性才能起到作用。
反击率:增加人物被攻击时的反击概率,反击时为物理攻击,所以改属性对法系职业作用不大。
物理必杀率:类似暴击率的属性,不同的是改属性只对物理职业有效,触发必杀后,可以造成1.5倍伤害。
连击次数:提升人物再触发连击后的连击次数。连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。
反震度:人物再被攻击时会产生伤害反弹,反弹的伤害数值有反震度决定。
单相性、所有相性:这个很好理解,就是增加人物的相性值,单相性是增加金木水火土五种相性的其中一种。而所有相性则是增加所有相性点。
单抗性:增加金木水火土五种抗性的其中一种,只对法术攻击有用。
所有抗性:增加金木水火土五种抗性,只对法术伤害起作用。
单抗异常:提高冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种障碍中其中一种的抵抗能力。
所有抗异常:提高冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种障碍的抵抗能力,抗异常越高,越不容易被障碍。
所有技能提升:提升所有技能的等级,对于体木和敏系封手尤其重要,69级带个提升技能10的武器就能够提前秒4了。
忽视所有抗性:忽视对方抗性的属性,如果对方没有抗性加成就没有什么作用了。
忽视所有抗异常:忽视对方抗异常的属性,如果对方没有抗异常加成就没有什么作用了。
套装属性
强力克金/木/水/火/土:在攻击目标为相对应五系角色时,法术攻击力提高,对于力系职业没有。
强金/木/水/火/土法伤害:提升相应属性的法术伤害,只对法系职业有用
强物理伤害:增加物理攻击伤害,对于法系职业没什么作用。
几率躲避攻击:有几率躲避敌人的一次攻击。
法攻/障碍/辅助技能消耗降低:使用这类技能是,法力的消耗会降低。
强力遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:增强相应障碍的成功率。
忽视目标抗金/木水火土法:类似忽视抗性的作用。
忽视目标抗遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:类似忽视抗异常的作用。
忽视躲避攻击:在攻击对方时,可以减免对方的躲避几率。
几率解除遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡状态:在被障碍技能命中时,有几率在下回合开始时解除障碍技能。
破防率:在对目标攻击时,有概率使目标破防,不过需要搭配破防属性才有用。
破防:破防时,能够忽视目标的防御造成高伤害,忽视的防御数值由破防数值决定。