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联盟手游队友真弱智

英雄联盟怎么老是给我匹配些傻样的队友

玩LOL总会有那么些时候,一人超神队友送成神队友坑是正常的所以要有好心态不然早晚得心脏病啊这样下去。在你责怪队友的同时也要想想是输在技术上还是输在心态上。选英雄的时候看看团队缺什么位置不要一味选自己想玩的英雄自己这一路很顺,就多去gank一下,不要想哪一路又怎么怎么坑了。不要一味的去抢人头有时候让队友拿些人头才能让他们有钱出装备才不会那么坑才不会团起来就灭。手头上有钱了就补多些眼越是逆境才会需要发挥团队的作用,这样遇到坑队友的时候也不至于每次都输了。

英雄联盟为什么我单排队友全是些垃圾是真正的垃圾

这个,貌似没有解决办法。我建议你在状态最好的时候打排位,并且尽量和认识的朋友,水平好的一起打排位。每个位置你都练好一两个英雄,队伍需要哪个英雄你就补位。你就只用这些你玩的好的英雄,不要用不熟悉的英雄,这样可能你会就拯救了世界

英雄联盟队友太傻怎么玩。

我们知道英雄联盟这个游戏是一个团队游戏,

个人能力再强,

差,为什么打不上去呢,

得一场比赛稳定上分。

1.从BAN选英雄开始

BAN选英雄是一个技巧,

完整容的时候就决定了,

也不会去想那么多,

的,

英雄克制,

分排位其实很简单,

就赢了,

场比赛就赢了。

2.英雄克制稳定对线优势

想知道哪些英雄和哪些英雄相互克制,

自己体验和看攻略,

打游戏的时候多看看攻略,

克制篇)

3.好阵容才是王道

有些英雄1加1不一定等于2,

甚至是4;比如木木卡特这一套组合,

岩,在双方装备差不多的情况3v5也是可能的,但是

如果是盲僧卡特,加上上单诺克或者其他的缺少团控

的英雄,

的时候聪明的人都会选择配合自己的队友来选英雄,

而不是自己喜欢,

4.时间积累出意识

提高游戏意识,

于敌方战术的估计,

做出的正确决定要不错误的决定更多)。多看小地图,

多插眼,

化你出装的效果以及你的走位作用,

角,看看他们在什么情况下出什么装备,

么时候上,

你必须眼光六路耳听八方(关注并且利用小地

样,

图),你必须多和队友交流(集火信号、撤退信号、打

字聊天),

害。之后你基本上就毕业了,

的影响你的游戏,

5.对线基本要领

对线主要要掌握什么时候主动骚扰、什么时候被动打

哪些英雄目前OP、

钱、

戏的理解可以直接转化为游戏水平的提高。

联盟也是一个注重优势积累的游戏,

段经常打崩对方,

1V1能力,

对方的经济和经验提高自己的优势,

队友,

1V1的能力必须要掌握。

6.学会改变自己

在你准备改变队友之前,

想法直接决定了你的表现,

败,认真对待每一场游戏,

不要放弃,

过,不要让其他游戏玩家的行为影响你,

的时候再去排位。

7.调整心态迎接队友

生气和谩骂解决不了任何问题,

的更差,

是谁的错,

么,至少要告诉他们不要犯同样的错误。

你已经是一个很伟大的英雄联盟玩家了,

继续提高排位分数,

播,多看攻略,

好远。

英雄联盟队友太坑怎么办

在我们玩英雄联盟的时候,难免会遇到坑的队友,有时候我们的心态是被队友给打崩的,并不是因为对手有多强,往往队友的技术不好会让我直接丧失对游戏的希望。

所以当我们遇到坑的队友的时候,我们需要好好地跟队友进行交流,吵架是解决不了任何问题的,如果我们的队友真的是与对手差距太多我们可以让他猥琐发育,尽量不要与对面正面冲突,然后多出一点防御装,增加自己的存活率,不要让对面发育的太好。然后尽量托后期,找机会进行团战,这样我们的游戏才有赢的希望。

英雄联盟手游匹配机制是什么样的 匹配机制队友实力差距过大

英雄联盟手游匹配机制采用的是elo机制,隐藏分匹配机制,elo机制就是依照你的对局表现安排不同水平的队友,有可能会出现一两个玩的比较差或玩的特别好的队友,隐藏分匹配机制就是根据你的隐藏分匹配符合你段位水平的队友。

一、英雄联盟手游匹配机制介绍

1.elo机制分析

不知道大家有没有发现在我们排位连赢了很多把后,就会遇到一些仿佛不是这个段位水平的队友?没错了,这就是所谓的elo机制,如果我们把玩家的实力分为上、中、下级,也就是说三个人中就会有1位玩得不错的队友,那系统匹配到5个上级选手的概率就很小,更多的是中下搭配,上下搭配,上中搭配,这也就解释了一把游戏为什么队友实力差距过大。

2.隐藏分匹配机制

再一个是目前的匹配机制不单单只看段位,还会计算你每局游戏的评分,所以说把把赢不代表百分百跳段,只有把每局游戏都打到最好,在白金分段才有可能遇到翡翠一二的对手,总的来说这个机制还不错,因为我们的段位不可能完全被游戏机制左右,就算存在elo,但如果你始终都发挥出色,我们排到好队友的概率也会更大,代练能在这种机制下脱颖而出不是没有道理的。

二、英雄联盟手游匹配机制利弊分析

机制被设计出来总归是有它的用处,elo最大的好处就是用来保持玩家们对游戏的活跃度,这么说吧,如果你玩游戏一直赢没有输,也就失去了游戏最本真充满竞技的对抗,这样的游戏玩久了就会变得没有意思,不知道大家有没有发现有时候一把翻盘局比顺风赢下来要爽得多,正是因为有难度的成功才更让人有成就感,对比唾手而得的胜利,玩家们反而会觉得太简单因此退坑。

这个时候elo就会让更优秀的选手匹配到实力中下的队友,用来平衡每位玩家的胜率都能趋近于50%,这样赢下比赛不仅会让优秀玩家感到游戏的挑战性与乐趣,还能让平庸玩家拥有游戏体验感,可谓是双赢。大家不妨这样想一想,如果你作为游戏开发者,你愿意看到玩的不好的队友一直输到谷底从而弃游吗?为了保住玩家不会因为难度而流失,elo的出现挽回了新玩家的心。

标签: 手游

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