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联盟手游辅助不吃兵

英雄联盟手游萨勒芬妮辅助怎么玩lol手游芬妮辅助玩法攻略

首先萨勒芬妮的二技能能提供护盾和加速,并且萨勒芬妮被动也能帮助AD进行消耗,萨勒芬妮释放的第三个技能都会有双重的效果,再配合萨勒芬妮的一技能和三技能的消耗和控制,说是辅助,前期打出的伤害可能比AD还要高。

萨勒芬妮打辅助的时候,如果面对的是像几个人、牛头、石头人这一类比较肉的辅助时,天赋可以选择带坚韧,这样在对线的时候能抗多一些伤害。

但是不能忘了萨勒芬妮偏输出的英雄,不要以为带了坚韧就可以上去和对面换血,一波换血可以说说非常亏的,还有可能直接被对面秒掉,这样太拖AD节奏了。

如果面对像风女、琴女这一类的软辅,那就不能怂了,带电刑。这时候就要和AD激进一些,和对面换血完全不亏,冲就完事了。

在下路双方的对线的时候,一技能和三技能是最好消耗的。一技能比较好控制,往敌方脸上扔就行,尽量不要碰到兵线。而三技能释放的时候就要注意一下,因为三技能是一条直线的攻击范围,并且伤害也高,所以不要对着兵线放。半血的三个兵可能你能一下子吃掉,你的AD没有兵线吃,70%的小兵经济吃不到,后面的对线就会很吃力。

如果和AD在下路被针对的太严重了,也就是对面打野一直抓你们这条路。此时,你就要抓住机会,当敌方有一个英雄太靠前,她的后方不太偏就是他们的AD或者打野。果断一些,直接丢大招然后接一技能,再三技能。你这一波操作,很可能就直接扭转局势。

英雄联盟手游辅助玩家读这一篇就够了

英雄联盟手游于10月8日火爆开测,相信有不少小伙伴都准备前往峡谷驰骋,英雄联盟手游分为五个位置:上单、中单、打野、射手、辅助。其中辅助则以强大的保人能力、开团能力、BUFF能力著称,吃最少的经济在团队中发挥关键作用的感觉相信不少小伙伴都感到心动吧,下面我就给大家分享一下辅助位置的各种技巧。

辅助的划分

辅助大致可以划分为软辅和硬辅两种,软辅主要承担团队中的治疗、BUFF、消耗的工作。硬辅则凭借英雄的技能和优秀的成长承担着开团、控制、吃伤害的作用,并且在游走上也比较

在召唤师技能的选择上:

大部分的软辅可以选择虚弱和闪现。

少部分有先手控制能力的软辅可以选择点燃和闪现。

大部分情况下硬辅都会选择点燃和闪现。

在对方有能威胁到己方后排的刺客·时可以选择虚弱和闪现。

前期插眼眼位分享:

三角草眼位不管是蓝色方还是红色方都是一个必须争夺的眼位,可以防止敌方的打野和中单的gank。

这个眼位也是很关键的,可以察觉到靠近河道的视野,防止gank

这个眼位对于蓝色方十分好用,可以看到对方打野的动向,如果对方刷完野怪之后想要发起gank,这个眼位能很好的洞察到其动向。

上面两个眼位是双方前期对线出门可以率先争夺的,红色圆圈是红色方插眼位,蓝色圈是蓝色方的插眼位。

对线细节

硬辅的走位可以稍微靠前,抓住机会先手对面的英雄来进行换血甚至是击杀。如果对方的辅助是软辅的话,那么先手选择问题上就不需要思考了,只要己方状态不是很差,那么能先手到对面的英雄就果断出手。但如果对方同样是硬辅的话,优先先手对面的射手,如果你先手对面的硬辅却不能击杀对方,被对面反手控制在原地,由于小兵的仇恨机制,你可能会损失更多的血量。

如果你选择的是软辅的话,线上需要注意站位,与射手保持一定的距离,不要被对方同时控制两个英雄。在对线的时候可以卡对方小兵死亡的瞬间,释放技能消耗对方的英雄,也可以在对方补刀的同时释放技能,这样对方就很难躲避。

当双方同样是软辅的时候,对线就要注意换血的细节了,有护盾技能的英雄,一定要在对方放技能消耗的时候使用护盾技能保护友方。如果对方是硬辅的话,要小心走位,保持距离,不要被对方先手,还要注意耗血,硬辅英雄虽然具有比较强的先手能力,但是论线上持续消耗能力是远远不如软辅,一定要把握住自己的英雄定位的特点,这样才能在对线中取得优势。

不管玩什么类型的辅助,一定要注意小兵的数量,在游戏的初期对抗时,小兵的输出是不可小觑的,如果己方比对方多出几个小兵,在换血对拼的时候往往能更占优势。

最后在和大家聊聊辅助英雄各个时期的思路,让大家在玩辅助时不至于迷失大方向。

前期思路

关于视野

在游戏初期,双人路除了对线上的细节,那么需要注意的就是对方的游走,做好河道附近的视野可以防止对方打野和中路对下路的进攻。在上面我介绍的几个前期眼位就可以很好的帮助新手小伙伴。

关于游走

作为双人路,当你是有优势的一方时,你的推线速度是远远快于一般的单人线的,当你和射手一起清完线,这时候往往一段真空期,不要浪费这个时间,你可以观察小地图,如果打野在附近,你可以跟着打野一起入侵野区。如果打野不在的话,你也可以观察一下中路的形式,如果你判断有机会,就往中路走过去,配合队友完成击杀。

关于跑线

当你回家补给状态和装备时,并不是每次都要按照固定思维回到双人路的,你可以观察地图信息。哪里的队友被压制了,需要帮忙的话,你可以主动的靠近过去,这样说不定可以帮助队友反杀对面。

如果队友处于优势,但是却缺少一锤定音的契机,这时候你就可以选择去靠过去,完成关键一击。

中期思路

游戏来到了中期,对于辅助来说,最重要的就是视野把控的选择。当己方是进攻方,那么更适合你的饰品可能是视野饰品。在进攻的时候比较需要注意的就是对方刺客和控制英雄的绕后、卡草丛。因此带饰品眼可以更好的帮助团队控制视野,防止对方的绕后来逆转占据。

当己方是防守方的时候,扫描饰品也是一个不错的选择。处于防守的时候,比较重要的就是野区的防守,最好不能让对面在自己的野区留下太多的视野,这样在分带、守塔的时候都会减少己方的破绽。

团战思路

最后和大家聊一聊团战思路,辅助的思路都大同小异,我这里就分为软辅和硬辅来进行介绍。

软辅团战思路

软辅的特点在前面已经介绍过了,保护队友、BUFF能力、消耗能力是软辅最大的特点。那么作为软辅,要在团战中发挥出自己的作用,就一定要记得自己的特点,首当其冲的就是要保护好射手的生存,射手作为团战中输出最稳定的位置,软辅一定要保证射手的生存。其次就是自己的走位,作为一个集合消耗能力、保护能力为一体的团战机器,只要在团战中存活就可以给队友数之不尽的BUFF,也可以对对方进行不少的伤害,因此软辅在团战中的自保也是很关键的。

硬辅团战思路

硬辅的强开团能力是其赖以生存的关键,因此在团战之中,硬辅最关键的就是要开到敌方的核心英雄。在打团之前,可以先在大脑中思考一番,谁是对方团战中的“关键先生“,谁是敌方输出的主力。想清楚了这个问题,那么在团战中你要做的就是果断的对其发起先手,将其击杀,让己方获得团战的胜利。

结语

辅助是一个及其有魅力的位置,用最少的资源也可以主宰胜负的天平,这种感觉是很让人享受的,喜欢一锤定音亦或是保护队友的玩家,辅助绝对一个值得你去游玩的位置。

对于辅助技巧的介绍就到这里结束了,相信大家都对辅助这个位置有所了解了,对这个位置心动的小伙伴赶快去游戏中体验吧。

英雄联盟手游经济系统进阶解读兵线与野怪收益一览

英雄联盟手游经济是游戏中双方队伍的关键数据,本作的兵线和野怪有多少收益?下面一起来看看英雄联盟手游经济系统进阶解读

-自然增长

-对线补刀

-人头助攻

-地图资源

自然增长是随着游戏时间推移不断增加的金币数量,线上英雄的金币主要来自于对线补刀,人头和助攻都会带来金币收益,防御塔和其他的地图目标也会制造收益。

虽然英雄联盟手游的经济系统也在不断调整,但我们需要对各种目标产生的经济效益有一个基础的了解。

小兵收益

近战兵-65金

远程兵-40金

炮车-85金

超级兵-120金

兵线收益

全部尾刀-210金

没有尾刀-84金

12分钟后全补收益-300金

野怪收益

红buff-140金

8分钟升级红buff-220金

蓝buff-140金

8分钟升级蓝buff-220金

魔沼蛙-140金

大锋喙鸟-70金

3只小锋喙鸟-合计90金

大暗影狼-100金

2只小暗影狼-合计40金

大石甲虫-80

3只中石甲虫-合计60金

6只小石甲虫-合计60金

中立资源收益

河道蟹-120金

峡谷先锋-300金

小龙-100金

大龙-200金

人头收益

第一滴血-500金

击杀-400金(每次被杀减少40金)

防御塔收益

镀层-100至150金

一血塔-250金

其他炮塔-100至150金

全队收益-150金

高地塔单人独享-400金

对线期间的补刀和换血

我们必须了解基础的游戏知识。

补刀指的是你最后一个攻击击杀小兵,然后获得金币收益的行为,也可以叫做尾刀。为什么尾刀很重要?因为你获得的大部分金币都是来自于小兵,分析如下:

小兵每隔25秒刷新一次,如果你能够始终尾刀击杀了所有小兵,那么每波兵线至少能够获得210金币(为了方便计算,暂不考虑炮车兵)。如果你只是站在兵线附近,没有进行任何的尾刀行为,你将至少获得84金币。英雄联盟手游虽然不像端游那样,狠狠地惩罚漏刀的玩家,但如果你没有尾刀的话,补兵收益非常低。

在10波兵线之后,如果你每波兵线都完美补到尾刀,那你至少能够拥有2100金。但如果你每波兵线都没有尾刀,那只能获得微不足道的840金币。2100金币基本上接近一个完整的大件,因为每个玩家都是从500金币开始游戏。

而对于双人组而言,漏刀会带来更大的坏处,因为两个玩家都无法补刀尾刀的话,是会平分收益,那就是每个玩家只能获得420金币,这个钱连一个小件都买不到,自然是拼不过对手。

虽然这是对线期间发生的事情简化版,但主要是为了向大家展现,补刀在英雄联盟手游里的重要性。每次你死亡或者换血失败被迫回家时,你都会失去重要的补刀,这使得你的经济和等级不断落后于对手。

在高端局,每次补刀都是一场博弈。

是否允许对手轻易补掉己方的小兵而无需付出任何的代价,这取决于你。你在对线期间是否有机会打出击杀,如果有的话,你就应该在对手试图补刀的时候,向他们施加压力,让他们必须和你打架或者放弃进行尾刀。这是一个比较深奥的概念,我们在后续会谈到,但英雄联盟手游并非乱丢一波技能就完成清线的游戏。

对于新手玩家而言,不要进行不会产生任何结果的换血。换句话来说,不要进行无意义的战斗。比如:

-你的打野在附近吗?强行打架的话,敌方打野如果出现了怎么办?要假想敌方打野就在附近,注意自己的安全。

-你快升到五级即将拥有强力大招?那就尝试打架消耗敌方的血量,这样一来的话,你可以在六级后尝试击杀对手。

等级和金币一样重要,很难具体衡量一级的收益,大概是300金币左右。由于英雄联盟手游必须在回城后才能购买装备,对线期间的等级比金币收益更重要。

控线和回城的基本理念

为了确保你在对线期间可以获得最多的金币和经验值,那就必须学习控线。

简而言之,控线就是知道如何处理兵线的行动和反应。在低分段中,玩家每次看到兵线后,就无脑按下所有普攻和技能键,但这其实是非常低效的行为。

在英雄联盟手游里,你至少应该了解三个控线的基本理念:

-快速清线:这是低分段玩家最喜欢做的事情,攻击视野里的一切目标和无脑丢技能。快速清线在以下三种情况会带来良好的收益。

第一,在前两波兵线中,你需要快速清线比敌方更早到达二级。第二,尝试回城和购买装备时,清完兵线让对手没办法依靠兵线消耗你的防御塔。第三,如果对手回城或者死亡,你将兵线送到敌方塔下拿镀层,可以让对手丢掉补刀。

-控制兵线:一旦你取得经济或者人头领先(游戏中多查看对手的装备和金币),那可以尝试让兵线控在己方防御塔的附近。只有当敌方小兵进入斩杀线后,才来进行最后一击,让对手无法顺利补到尾刀。一旦兵线靠近己方防御塔,就意味着敌方想要补刀的话,就有可能受到己方的消耗,甚至受到来自中野的gank。简单来说,就是延缓兵线的推进,让己方的兵线不会那么快到达敌方的塔下。这样做有三个原因。

第一,你可以在己方塔下安全地发育,可以避免对手打野的gank,并且让己方打野更容易抓人。第二,一旦你取得优势就可以将敌方赶出经验区,控住兵线可以让你不断拉开敌我差距。第三,如果己方外塔掉得太快的话,控住兵线可以在内塔附近安全发育。尤其是你在对线期间崩了的话,这是最简单和最安全的补发育办法。

-缓慢推线:这是一个对线阶段结束后的兵线技巧,用来积攒一大波兵线,慢慢磨掉敌方的防御塔。如果你每次快速清线的话,己方兵线虽然到达塔下,但也很快被防御塔击杀。而攒一波兵线的话,就有机会自行磨掉防御塔。缓慢推线的最简单办法,就是只杀死敌方的远程兵和炮车兵,让近战兵和己方兵线进行交火。这种控线手段一般是在己方准备争夺小龙,或者准备三路上高之前使用,让对手无法兼顾清线。

则是对线期间的另一个重要技巧,回城时机。不要盲目地回城,因为英雄联盟手游的兵线速度很快,如果你直接回城的话,可能会带来兵线和防御塔的损失。以下是关于回城时机的三个建议。

-在尝试回城之前总是快速推一波兵线,这样你就能够损失最少的补刀。

-在小龙或者峡谷先锋刷新的前3-至45秒寻找回城时机,这样你就能够回复状态,并且花掉储存的金币,可以出到更好的装备来争夺地图资源。

-拿到地图资源后就尝试回城。如果己方取得击杀或者逼退敌方,顺利获得推塔、打龙和反野的机会后,不要太过贪心,该回城的时候就要回城。因为你停留的时间太久,很容易被复活的敌人击杀,或者敌方转而打龙推塔你却没有回复状态。尤其是己方拿到大龙时,回城补给后与队友一起推进,利用装备优势来击倒对手。

这种情况也是分场合,比如己方拿到小龙,而敌方输掉团战,那你可以尝试先推掉防御塔或者找机会拿到大龙。一旦看到敌方即将回城,那你就要考虑回城时机,避免和对手正面接团。毕竟敌方死亡后刚完成补给和购买装备,战斗力是获得明显加强。

人头比补刀更加重要吗?

这里也有一些对线期间的其他建议。

-尽量在清掉炮车兵的那波兵线后才寻找回城或者游走的时机,因为这波兵线的经济收益很高,能够帮助你赚到500金甚至更多。

-回城的时候尽量选择在塔后或者草丛里,选择一些敌方没有视野的地方,来让你可以安全地回城,避免被敌方骚扰或者击杀。

-如果你的英雄拥有重置强化普攻的能力,比如内瑟斯的1技能、盖伦的1技能或者菲兹的2技能,这些技能往往可以重置普攻,能够让你更容易进行尾刀。英雄联盟手游的尾刀是有白色斩杀线提醒,补刀比端游容易得多。

拿到人头固然很有趣,但往往我们打开经济面板却发现,敌方的经济领先我们。人头的收益随着死亡次数不断降低,单纯的击杀忽略了自己的发育或者推塔拿龙,并不能帮助我们赢下胜利。无论补刀或者杀人,目标都是为了取得更好的装备进行推塔。

第一滴血可以为你带来500金币的收益,但每击杀一个敌人,你的赏金就会持续增加,而敌人每次死亡时,人头的价值就会降低。这意味着,你每次杀死敌人时获得的金币收益越来越低,而当你被杀死一次时,对手就能够获得大量的赏金。我们很难在游戏中做到一次不死,一旦你死亡一次,敌方就会得到大量的金币,进而增加逆转的机会。

而有些玩家则是过于喜欢游走和gank,尝试去其他路寻找击杀的机会。如果你拿到人头还好,拿不到人头就是血亏。英雄联盟手游的兵线很快,你去游走一次至少错过两波兵线,那么敌方至少能够在小兵身上获得420金币。如果他们成功推掉防御塔,那至少会再获得400金币。敌方只需要在线上被动发育,就能够获得巨大的经济收益,这甚至不包括拆掉防御塔时的全队金币奖励。

即使你杀死了一个敌人,你获得了400金币,但敌人依然增加了400金币,你至少需要两个人头才能平衡对手从兵线上获得的收益。

如果你常常觉得自己找不到游戏节奏,不知道怎样才能赢下游戏,那你需要进行以下的思考:

-询问一下自己,过去一分钟是否获得金币收益,如果没有赚到金币,那你就是在浪费时间,发育的效率非常低下。

-每个小兵都具有额外的价值,补到和没有补刀有很大区别。我们不但要尽力完成尾刀,也不要让对手轻松补刀。

-英雄联盟手游是一个推塔游戏,你在游戏中改动目标是打爆基地,而不是拿到更多的人头。

-三种游戏目标的优先度依次是推掉防御塔、控下小龙先锋大龙、击杀敌人。

-在对线期间结束后,多和队友进行交流,让他们知道你打算推塔还是发育,或者准备打龙,为团队确定一个明确的方向。

-英雄联盟手游到了游戏后期是依靠团队的力量取得胜利,团队凌驾于个人之上,不要过于追求单机发育或者打爆一路,而是帮助队伍扩大优势获得胜势。

-如果你无法为队伍作出更大贡献的话,至少不要送人头,不要让敌方的英雄超前发育变成大BOSS。

标签: 手游

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