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灵剑修仙2最新版(暂未上线)VS双机对战中国象棋游戏

灵剑修仙2最新版(暂未上线)

灵剑修仙2最新版(暂未上线)

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:28
  • 玩家打分:8.8
  • 推荐指数:
双机对战中国象棋游戏

双机对战中国象棋游戏

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:24
  • 玩家打分:8.7
  • 推荐指数:
慢时间手游网灵剑修仙2最新版(暂未上线)和双机对战中国象棋游戏两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。灵剑修仙2最新版(暂未上线)玩家搜索人气28,双机对战中国象棋游戏玩家搜索人气24,相比灵剑修仙2最新版(暂未上线)这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2025-10-08

灵剑修仙2最新版(暂未上线)游戏介绍

双机对战中国象棋游戏是一款主打联机象棋功能玩法的手机游戏。通过网络连接配置可以让你跟朋友直接进行象棋对战,不需要中心服务器,让你可以跟你的朋友点对点互联,更好的体验象棋魅力,赶快来下载试试吧!

双机对战中国象棋手机版介绍

这是一个由MFP语言开发的双机对战中国象棋的游戏。本游戏需要两个玩家,分别使用不同的安卓设备但运行同样的软件。

双机对战中国象棋手游特色

玩这个游戏不需要中央服务器,两台安卓设备通过TCPIP协议或者基于电子邮件地址的WebRTC协议进行点对点的通信。

如果使用TCPIP协议,必须保证两台设备能够相互可见,最好能够在同一网关内以免受到防火墙的阻隔。

如果连接成功游戏就开始。但有一点和使用TCPIP协议不同的是,第一次使用WebRTC协议进行点对点的通信时需要设置本机的电子邮件地址。

设置时需要输入邮件地址,密码(注意这个密码是用smtp和imap协议进行收发邮件时所使用的密码,它不见得和登录网页进行邮件查收所使用的密码一样)。

游戏攻略

游戏启动时会显示本机的IP地址,先启动游戏的玩家必须告诉对方本机IP地址,

然后后启动游戏的玩家输入第一个玩家的IP地址进行连接,如果连接成功游戏就开始。

如果使用基于电子邮件地址的WebRTC协议进行点对点的通信,则可以实现远距离(几千公里)的象棋对战。

启动游戏的流程和使用TCPIP协议相似,第一个玩家启动后等待第二个玩家启动并输入第一个玩家的电子邮件地址后进行连接。

注意事项

如果是使用的微软outlook信箱,腾讯QQ信箱或者谷歌gmail邮箱,则不用再输入其他的信息,否则还需要输入smtp和imap的服务器信息。

除此之外,用户还需要确保自己的电子邮件已经打开了smtp和imap服务以及对方的邮件地址不会被放入黑名单(也就是对方的连接请求邮件不会被当作垃圾邮件)。

在第一次使用电子邮件地址进行点对点通信时,有些邮件服务提供商,比如微软和谷歌,会检测发送邮件的设备,如果是新设备,可能会暂时阻止发送,需要用户登录网页进行确认。

第一次使用WebRTC协议设置会比较繁琐,但是设置成功后,就不需要再进行更改,两个距离遥远的玩家可以随时像身处同一房间一样进行象棋对战。

灵剑修仙2最新版(暂未上线)玩家评论

倪大红

修真少年两万岁手机版挺新鲜的,刚玩呢,继续去摸索了,好评一个回头再来追加

小月月

修真少年两万岁手机版画风很棒,手感很舒服,感觉很爽,玩法新颖爽快,很喜欢

尚勤

修真少年两万岁手机版画面很棒超级好玩,这是你没有体验过得全新版本

LOVEACTUALLY

修真少年两万岁手机版游戏体验很不错,画面有科技感,玩这游戏需要一点耐心,不然很容易心态爆炸

穷人

修真少年两万岁手机版的游戏玩法真的很不错,肝了几天,感觉体验还不错

七个梦biu

修真少年两万岁手机版这款游戏体验不错,以前一直有玩,我弟现在一直在玩,可以打发打发时间

煎饼卷大葱

修真少年两万岁手机版游戏不错,适合休闲的时候玩,刚下载,玩了半个小时,准备体验看看,现体验良好

格子

修真少年两万岁手机版简单而富有创意的玩法,一种不一样的爽快操作感。

绒花

玩了修真少年两万岁手机版几小时,目前为止体验很不错,不管是画面还是BGM,包括游戏剧情都很棒,也没有让人觉得必须氪才能玩下去

吃瓜小能手

修真少年两万岁手机版还挺有意思的 挺好玩的 画质和各个方面都挺不错的

双机对战中国象棋游戏游戏介绍

双机对战中国象棋游戏是一款主打联机象棋功能玩法的手机游戏。通过网络连接配置可以让你跟朋友直接进行象棋对战,不需要中心服务器,让你可以跟你的朋友点对点互联,更好的体验象棋魅力,赶快来下载试试吧!

双机对战中国象棋手机版介绍

这是一个由MFP语言开发的双机对战中国象棋的游戏。本游戏需要两个玩家,分别使用不同的安卓设备但运行同样的软件。

双机对战中国象棋手游特色

玩这个游戏不需要中央服务器,两台安卓设备通过TCPIP协议或者基于电子邮件地址的WebRTC协议进行点对点的通信。

如果使用TCPIP协议,必须保证两台设备能够相互可见,最好能够在同一网关内以免受到防火墙的阻隔。

如果连接成功游戏就开始。但有一点和使用TCPIP协议不同的是,第一次使用WebRTC协议进行点对点的通信时需要设置本机的电子邮件地址。

设置时需要输入邮件地址,密码(注意这个密码是用smtp和imap协议进行收发邮件时所使用的密码,它不见得和登录网页进行邮件查收所使用的密码一样)。

游戏攻略

游戏启动时会显示本机的IP地址,先启动游戏的玩家必须告诉对方本机IP地址,

然后后启动游戏的玩家输入第一个玩家的IP地址进行连接,如果连接成功游戏就开始。

如果使用基于电子邮件地址的WebRTC协议进行点对点的通信,则可以实现远距离(几千公里)的象棋对战。

启动游戏的流程和使用TCPIP协议相似,第一个玩家启动后等待第二个玩家启动并输入第一个玩家的电子邮件地址后进行连接。

注意事项

如果是使用的微软outlook信箱,腾讯QQ信箱或者谷歌gmail邮箱,则不用再输入其他的信息,否则还需要输入smtp和imap的服务器信息。

除此之外,用户还需要确保自己的电子邮件已经打开了smtp和imap服务以及对方的邮件地址不会被放入黑名单(也就是对方的连接请求邮件不会被当作垃圾邮件)。

在第一次使用电子邮件地址进行点对点通信时,有些邮件服务提供商,比如微软和谷歌,会检测发送邮件的设备,如果是新设备,可能会暂时阻止发送,需要用户登录网页进行确认。

第一次使用WebRTC协议设置会比较繁琐,但是设置成功后,就不需要再进行更改,两个距离遥远的玩家可以随时像身处同一房间一样进行象棋对战。

双机对战中国象棋游戏玩家评论

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