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我的世界0.13怀旧版VS喜扑食之契约

我的世界0.13怀旧版

我的世界0.13怀旧版

  • 分类:手游
  • 类别:休闲益智
  • 搜索人气:28
  • 玩家打分:8.8
  • 推荐指数:
喜扑食之契约

喜扑食之契约

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:19
  • 玩家打分:8.7
  • 推荐指数:
慢时间手游网我的世界0.13怀旧版和喜扑食之契约两款游戏都是比较热门好玩的休闲益智手游,它们各有特点和优势。我的世界0.13怀旧版玩家搜索人气28,喜扑食之契约玩家搜索人气19,相比我的世界0.13怀旧版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2025-10-09

我的世界0.13怀旧版游戏介绍

喜扑食之契约是一款将冒险与模拟经营两大主题合二为一的卡牌类手机游戏,游戏过程相对较为的丰富,前期体力充沛的情况下,玩家可以快速收集各种资源,到了后期则是需要参与活动来获得大量提升体力的道具!喜扑食之契约还有多位著名声优加盟,为玩家带来非比寻常的听觉享受!

喜扑食之契约游戏简介

饮食作为一种文化,而游戏作为一种文化载体,原本可以相得益彰,由于游戏自身的限制,玩家可能无法体会到完整的美食特性,因此,“拟人化”这类赋予美食灵魂,并让其与玩家产生互动,可以说是妙趣横生,并能迅速获得玩家的认同。在《食之契约》中展现出的走心美术设计,大胆玩法设计,以及围绕经营展开的战斗、收集、以及诸多人文背景,都让一个关于“吃”的奇幻传说从异世界感染到了三次元。

喜扑食之契约游戏邪神遗迹玩法说明

整备

1、普通御侍每天有两次挑战机会,特殊御侍则有三次(即购买月卡)

2、进入遗迹前,御侍需要选择参战的飨灵,数量不少于5位,不大于10位,此后当次挑战过程中不能再次选择

3、御侍可以选择所有已获得的飨灵,而飨灵是否空闲不影响能否参战

参战

1、进入战斗前,御侍可以自行选择是否签订霸者契约,契约会增大难度,但也会带来更好的奖励,随后自行选择出战飨灵与御侍天赋,但会受到是否签订相关契约影响

2、在邪神遗迹中,每五层为一个新的挑战,只有在进入新的挑战时,御侍才能重新签订契约,重新选择出战飨灵与御侍天赋

3、在战斗中,飨灵需要在一定的时间内击败所有的敌人。如果时间耗尽或者所有飨灵都被击溃,则判定为失败。只有因飨灵被击溃而导致的失败才会允许御侍耗费钻石重整旗鼓。此时敌方的状态不会重置。

4、在探索过程中,普通御侍只有3次重整旗鼓的机会,而特殊御侍有5次机会。

结算

1、御侍拥有两个探索记录。其中历史最高探索记录会被永久记录。而赛季最高探索记录会随赛季刷新。

2、赛季最高探索记录会被用于排名。排名越高的御侍会得到越好的赛季奖励。

3、御侍获得的奖励会随着探索的深入而增加。

4、御侍在探索之后可以选择继续探索或者暂时离开。选择暂离的御侍的战斗信息会被记录。但当赛季结束时,所有已被记录的信息都会被重置。

喜扑食之契约游戏特色介绍

脑洞大开,但不烧脑

一改传统二次元拟人手游“娘化”设定,《食之契约》将数十种全球知名美食在综合考据产地、背景故事、食物口味等特性后,赋予了每种美食性格迥异的角色设定、精心设计的精美立绘、充满个性的人物口癖等,让每种美食拟人化后不仅拥有了鲜活的灵魂,也更加的贴合大众对这些美食的认知,比如浪漫主义的小哥哥巧克力、还是成熟风趣的御姐鱼香肉丝,又或者超级开朗的萝莉马卡龙等,各色美食在《食之契约》中皆化身与其对应的飨灵,与玩家一起经营餐厅,上的了战场,下得了厨房!

游戏的世界观背景可以说相当的“二次元”:故事设定在神明沉睡的500年的异世界,人类生活在一条游动的大鱼身上,主人公原本的梦想只是开起连锁餐厅成为人生赢家,但随着人类生存空间被“堕神”压迫到极限,胸中还怀有一分正义感的主人公决定试着为挽救人类的存亡贡献一点力量,但随着剧情的深入,主人公跨越重重阴谋的包围,发现深藏在黑幕背后的,不仅仅是堕神那么简单。可见,《食之契约》构建起了一个庞大且独立的世界观该设定还是相当受到玩家的认可的。

休闲玩法,但不无脑

《食之契约》采用了半回合制的卡牌手游经典玩法,并创新性的加入了很多新的元素。玩家进入游戏之后即可获得一个初始餐厅,如果用心经营,不仅可以揽到更多客人增加收入,如果顾客满意还会赠送小费,小费可用于兑换各类稀有材料!

而在战斗系统方面,游戏加入了天赋系统、弱点击破、天气粘滞效果、“纸上弹兵”等玩法,使游戏在战斗难度上达到了均衡。《食之契约》中加入的天赋系统相当于让玩家主动释放的技能,合理的阵容搭配加上与之相辅的天赋,可大大降低BOSS战的难度。

不过,BOSS战的乐趣还在于游戏中时刻出现的变量,比如暴风雪、大雾天气下,会出现玩家被冰冻、被中断攻击等有利于BOSS的效果,玩家需要手动快速戳开冰块,保证团队的火力输出。而BOSS也会召唤援军,只不过这些看似强大的援军,只需一指即可戳飞,被戳的空中旋转360度离场的援军小人,呆萌而妙趣横生!用心的战斗交互设计,使《食之契约》既摆脱了频繁的按键操作,又保留了游戏的趣味体验,不用担心玩法过“肝”,且又不会太过简单无脑!

豪华阵容,喜感洗脑

在视听体验上,《食之契约》下足了功夫,铃木达央、泽城美雪、佐仓绫音、花江夏树等顶级声优的倾情演绎,赋予了每个美食鲜活突出的个性,极具特色的声线让飨灵与玩家的互动更加出彩,堪称声控党的福音。游戏采用Criware正版音乐引擎,由Vanguard Sound专业游戏音乐制作班底完成BGM的制作,在听觉体验上达到了优质水准。

我的世界0.13怀旧版玩家评论

芒点

客栈模拟游戏的玩法还是不错的 对我而言 挺新奇的 继续玩玩看

百分百快乐女孩

客栈模拟游戏太好玩儿了吧!!真的是良心游戏!!已经玩儿了一个晚上加一个早上了

努力和解

客栈模拟游戏做的真的不错 刚开始以为普通手游 玩了之后才感觉可玩性很高

飞翔的自由

客栈模拟游戏感觉挺有意思的,而且没有强氪氛围,玩法也有趣,花样也挺多的,没有很多的很肝的活动,总体体验比较轻松

雨后初晨

客栈模拟游戏挺有意思的,不过我玩不明白,有攻略就好了,给个好评吧。

书虫

客栈模拟游戏这款游戏体验,观感,游戏性值得满分,经同学推荐进来玩的,游戏内容很丰富,作者也很用心。

跳跃的奶酪

客栈模拟游戏给了我很好的游戏体验,也陪我度过了很多无聊时光,我觉得挺有意思的

我想做小辣椒

客栈模拟游戏微氪几百,体验感挺棒的,是我喜欢的那种风格的游戏

爱生活的皮皮鲁

客栈模拟游戏特别烧脑,有时候会绕路,画质精美,视觉传达效果不错,很喜欢这款游戏,虽然有时候会比较费时间,但不想放弃。

给我一个印度粉

客栈模拟游戏游戏很良心,不用太干也不用太氪就可以体验游戏的快感

喜扑食之契约游戏介绍

喜扑食之契约是一款将冒险与模拟经营两大主题合二为一的卡牌类手机游戏,游戏过程相对较为的丰富,前期体力充沛的情况下,玩家可以快速收集各种资源,到了后期则是需要参与活动来获得大量提升体力的道具!喜扑食之契约还有多位著名声优加盟,为玩家带来非比寻常的听觉享受!

喜扑食之契约游戏简介

饮食作为一种文化,而游戏作为一种文化载体,原本可以相得益彰,由于游戏自身的限制,玩家可能无法体会到完整的美食特性,因此,“拟人化”这类赋予美食灵魂,并让其与玩家产生互动,可以说是妙趣横生,并能迅速获得玩家的认同。在《食之契约》中展现出的走心美术设计,大胆玩法设计,以及围绕经营展开的战斗、收集、以及诸多人文背景,都让一个关于“吃”的奇幻传说从异世界感染到了三次元。

喜扑食之契约游戏邪神遗迹玩法说明

整备

1、普通御侍每天有两次挑战机会,特殊御侍则有三次(即购买月卡)

2、进入遗迹前,御侍需要选择参战的飨灵,数量不少于5位,不大于10位,此后当次挑战过程中不能再次选择

3、御侍可以选择所有已获得的飨灵,而飨灵是否空闲不影响能否参战

参战

1、进入战斗前,御侍可以自行选择是否签订霸者契约,契约会增大难度,但也会带来更好的奖励,随后自行选择出战飨灵与御侍天赋,但会受到是否签订相关契约影响

2、在邪神遗迹中,每五层为一个新的挑战,只有在进入新的挑战时,御侍才能重新签订契约,重新选择出战飨灵与御侍天赋

3、在战斗中,飨灵需要在一定的时间内击败所有的敌人。如果时间耗尽或者所有飨灵都被击溃,则判定为失败。只有因飨灵被击溃而导致的失败才会允许御侍耗费钻石重整旗鼓。此时敌方的状态不会重置。

4、在探索过程中,普通御侍只有3次重整旗鼓的机会,而特殊御侍有5次机会。

结算

1、御侍拥有两个探索记录。其中历史最高探索记录会被永久记录。而赛季最高探索记录会随赛季刷新。

2、赛季最高探索记录会被用于排名。排名越高的御侍会得到越好的赛季奖励。

3、御侍获得的奖励会随着探索的深入而增加。

4、御侍在探索之后可以选择继续探索或者暂时离开。选择暂离的御侍的战斗信息会被记录。但当赛季结束时,所有已被记录的信息都会被重置。

喜扑食之契约游戏特色介绍

脑洞大开,但不烧脑

一改传统二次元拟人手游“娘化”设定,《食之契约》将数十种全球知名美食在综合考据产地、背景故事、食物口味等特性后,赋予了每种美食性格迥异的角色设定、精心设计的精美立绘、充满个性的人物口癖等,让每种美食拟人化后不仅拥有了鲜活的灵魂,也更加的贴合大众对这些美食的认知,比如浪漫主义的小哥哥巧克力、还是成熟风趣的御姐鱼香肉丝,又或者超级开朗的萝莉马卡龙等,各色美食在《食之契约》中皆化身与其对应的飨灵,与玩家一起经营餐厅,上的了战场,下得了厨房!

游戏的世界观背景可以说相当的“二次元”:故事设定在神明沉睡的500年的异世界,人类生活在一条游动的大鱼身上,主人公原本的梦想只是开起连锁餐厅成为人生赢家,但随着人类生存空间被“堕神”压迫到极限,胸中还怀有一分正义感的主人公决定试着为挽救人类的存亡贡献一点力量,但随着剧情的深入,主人公跨越重重阴谋的包围,发现深藏在黑幕背后的,不仅仅是堕神那么简单。可见,《食之契约》构建起了一个庞大且独立的世界观该设定还是相当受到玩家的认可的。

休闲玩法,但不无脑

《食之契约》采用了半回合制的卡牌手游经典玩法,并创新性的加入了很多新的元素。玩家进入游戏之后即可获得一个初始餐厅,如果用心经营,不仅可以揽到更多客人增加收入,如果顾客满意还会赠送小费,小费可用于兑换各类稀有材料!

而在战斗系统方面,游戏加入了天赋系统、弱点击破、天气粘滞效果、“纸上弹兵”等玩法,使游戏在战斗难度上达到了均衡。《食之契约》中加入的天赋系统相当于让玩家主动释放的技能,合理的阵容搭配加上与之相辅的天赋,可大大降低BOSS战的难度。

不过,BOSS战的乐趣还在于游戏中时刻出现的变量,比如暴风雪、大雾天气下,会出现玩家被冰冻、被中断攻击等有利于BOSS的效果,玩家需要手动快速戳开冰块,保证团队的火力输出。而BOSS也会召唤援军,只不过这些看似强大的援军,只需一指即可戳飞,被戳的空中旋转360度离场的援军小人,呆萌而妙趣横生!用心的战斗交互设计,使《食之契约》既摆脱了频繁的按键操作,又保留了游戏的趣味体验,不用担心玩法过“肝”,且又不会太过简单无脑!

豪华阵容,喜感洗脑

在视听体验上,《食之契约》下足了功夫,铃木达央、泽城美雪、佐仓绫音、花江夏树等顶级声优的倾情演绎,赋予了每个美食鲜活突出的个性,极具特色的声线让飨灵与玩家的互动更加出彩,堪称声控党的福音。游戏采用Criware正版音乐引擎,由Vanguard Sound专业游戏音乐制作班底完成BGM的制作,在听觉体验上达到了优质水准。

喜扑食之契约玩家评论

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