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三国之无尽魔塔VS我功夫特牛全武器解锁版不用实名

三国之无尽魔塔

三国之无尽魔塔

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:23
  • 玩家打分:9.4
  • 推荐指数:
我功夫特牛全武器解锁版不用实名

我功夫特牛全武器解锁版不用实名

  • 分类:手游
  • 类别:动作格斗
  • 搜索人气:15
  • 玩家打分:9.5
  • 推荐指数:
慢时间手游网三国之无尽魔塔和我功夫特牛全武器解锁版不用实名两款游戏都是比较热门好玩的手游,它们各有特点和优势。三国之无尽魔塔玩家搜索人气23,我功夫特牛全武器解锁版不用实名玩家搜索人气15,相比三国之无尽魔塔这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2025-10-09

三国之无尽魔塔游戏介绍

我功夫特牛全武器解锁版不用实名是一款以火柴人为题材的武侠Roguelike动作格斗类游戏。游戏采用最新的游戏引擎,为你打造了全新的水墨画风格,勾勒出更加精致的人物角色。游戏的玩法简单,你需要操纵自己的人物进行闯关。你可以选择不同的武器,还有武功特技等你来学习,比如降龙十八掌、凌波微步、一阳指等。不断地闯关,不断地升级,提升自己的战斗力!

游戏特色

1、画面十分精彩,背景里有各种忍者格斗的元素,营造出那种战斗的氛围,让玩家体验沉浸式的格斗游戏;

2、在激昂的背景音乐中,在十几个人围攻的华山脚下,看来我必须使用武力绝学凌波微步了;

3、二次元的卡通画风,简单的线条勾勒出不简单的人物动作,非常充实的画面;

4、战斗效果很酷炫,各种颜色的技能特效在黑色小人上显得很突出;

5、非常搞笑的武功秘籍使得战斗类型打斗场面充满了欢乐的祥和气息;

6、新增领取武器碎片的任务,佛系玩家也能养得动武器啦;

7、通关以后将会获得大量的金钱奖励,可以在商店购买道具或者更多武功秘籍;

8、不同的英雄技能不同,想要更强大的英雄就得不断磨练自己的战斗力,让敌人无法还击;

9、海量的关卡挑战,每个对手的出招都不同,进入关卡就是新挑战。

游戏优势

1、有趣刺激的火柴人动作毛岸游戏,轻松休闲的功夫技术,更加刺激的战斗氛围开始。

2、完美热血的多人功夫激战,最为热情的动作招式设定,超强悍的指尖打击感。

3、完美人性化的竞技氛围打造,每一次参与这些火柴人的战斗都激情无比。

游戏亮点

【组合秘籍,练就绝世武功】

通过峨眉,即可组合秘籍,发现失传已久的独门绝技!你会是第一个发现万剑归宗的玩家吗?

【船新章节,等你来推】

新增第11-15章,逐漠北匈奴,探仙境蓬莱。

【传奇装备,再现江湖】

增加新传奇装备,方天画戟、震山锤、大圣头箍、云鹤披风。

通过章节获得的陨铁,可以在佳佳辉系统兑换新传奇装备,保证一秒爱上

【游历江湖,感受形色人生】

游历不同的地点,走进各色npc的故事,完成任务,获取丰厚奖励!

游戏攻略

弓箭手篇

闪弓:简单粗暴,就一直怼它就可以不需要躲,当然手速一定要快。

追踪毒弓打法:打它技巧等它射出弓箭等个几秒,你头上有感叹号,当感叹号出现2秒躲开就可以了,然后一直后退,把怪引出毒雾范围接着打。

三连弓:它会射两次3连射等它射出来时候头上感叹号出现2秒后,在后退一步 箭落下来了再直接打,因为它第二次三连射是在你后退那个位置。弓箭手那边是安全地,所以第一次射击退后一步第二次射击现在它那个位置就可以。

普通追踪弓:普通的追踪定位而已, 你只要一直怼弓箭手等头上感叹号出来后退一步就可以,轻松避开秒杀。

三连射弓箭手:它的攻击是三发一发接一发的 跟我上面说的三发齐射不同,打法就是看紧头上感叹号出现两秒后后退然后进攻。

剑士篇

快闪剑:基本都是过去打5下后退两步,它没闪接着打5下后退两步,打法注意听声音有抬剑声音也要看清楚抬起来动作和次数不能乱5次 多了你来不及躲 少了顺序会乱反应慢的你也来不及退。

慢闪剑:第一次掉下来打五下后退两步,等它攻击完了在接着打8下或者更多 因为它攻击速度慢 只要把握好无伤过。

拿刀的:打5下后退一步,在打2下后退一步,在打5下后退一步,在打2下后退一步……

拿狼牙棒:5下后退一步2下后退一步2下后退一步,我们第一次打的时候必须是3或者4下,因为它刚出来的时候攻速很快,第二次打才是5打2打接退2打在接退。

拿刀的(扫地僧):怪物攻击方式是前冲后冲,即拿起武器对准一个方向猛的连续攻击,我们只要等它反向攻击另一边的时候,一直怼等它就OK 了,记住千万别贪心,贪了后退来不及,抬手攻击时候马上后退5步,等它停下来了后一直打这时候它也转身后冲了。

武器效果推荐

武器属性效果选择

先说一些基础的,武器同阶一般都是三个,分别是流血,暴击,吸血三个武器效果,橙武器刀跟棍子是这三个效果的随机一个。

一般都是剑暴击,刀吸血,拳套流血,紫高是两把刀,大夏龙雀暴击。推荐用吸血刀,吸血能大大提高推图的容错率,即便是再抽到吸血天赋也不影响吸血效果本身的实用。

而且吸血天赋本身并不好抽,挂机自动选择的优先级也不高,吸血刀就能很好的弥补这一点,而且武道大会用吸血刀也能更平稳地渡过前面秒不了你的关卡。

武器攻速属于隐性属性,自动攻击一般会比手速峰值慢一点,但是刀剑拳的攻速并没有明显的差异。

相比之下,空手和棍可能是由于动作设计的原因,个人感觉攻速略快于刀剑拳,不过攻速这东西没必要特别在意,本身差距就小得几乎看不出来,而且手操攻速更看手速。

注意:

更新改了橙武天赋,屠龙吸血棍子暴击。我棍子都收集一半了结果屠龙吸血。

除了橙装,其他武器都变成了三选一的随机天赋,以后可以看哪个顺眼选哪个了。

装备方面,在没有橙装的情况下,心法的攻血一般会远大于装备给的属性(满心法),所以装备更多的就是头盔提供的免伤属性,这个属性对于推图而言很重要,不过武当之前一般没必要特意强化头盔,等着强化紫高过渡橙就好。

装备强化值不同于心法强化,强化值是越来越高的,差距很大,后期需要的装备碎片也很多。

不过鉴于心法装备的不平等分配以及橙装与紫装的巨额属性差距,一般考虑紫高才进行强化为橙装过渡,前面的关卡心法完全够用。

三国之无尽魔塔玩家评论

石子89572

尼尔m手游属实是一款很有新意及挑战性的游戏,希望越做越好

@绝处逢生

尼尔m手游立绘五星,人物很多,爆率也算不错,基本能满足各种人的喜好。

衍星辰

尼尔m手游游戏画风、玩法和音乐都很不错

嘻嘻。

尼尔m手游很有趣的游戏!让我玩的爱不释手。

绒花

本身就毕竟喜欢这类游戏 尼尔m手游游戏画风和制作没得说,很棒

心计

尼尔m手游刚入坑,游戏是好游戏,可玩性高

楚楚啊

尼尔m手游这游戏玩了挺长时间的期间也换过地方玩这个游戏总体而言就是非常好玩,可玩性很高!

萌闪靓倩

尼尔m手游内容很丰富啊,还没有体验到游戏核心玩法,目前体验很好。

黑夜品鉴师?

一入坑就出不来了,尼尔m手游真的好玩,

寅子

尼尔m手游不错,刚玩两天,目前的体验感不错!

我功夫特牛全武器解锁版不用实名游戏介绍

我功夫特牛全武器解锁版不用实名是一款以火柴人为题材的武侠Roguelike动作格斗类游戏。游戏采用最新的游戏引擎,为你打造了全新的水墨画风格,勾勒出更加精致的人物角色。游戏的玩法简单,你需要操纵自己的人物进行闯关。你可以选择不同的武器,还有武功特技等你来学习,比如降龙十八掌、凌波微步、一阳指等。不断地闯关,不断地升级,提升自己的战斗力!

游戏特色

1、画面十分精彩,背景里有各种忍者格斗的元素,营造出那种战斗的氛围,让玩家体验沉浸式的格斗游戏;

2、在激昂的背景音乐中,在十几个人围攻的华山脚下,看来我必须使用武力绝学凌波微步了;

3、二次元的卡通画风,简单的线条勾勒出不简单的人物动作,非常充实的画面;

4、战斗效果很酷炫,各种颜色的技能特效在黑色小人上显得很突出;

5、非常搞笑的武功秘籍使得战斗类型打斗场面充满了欢乐的祥和气息;

6、新增领取武器碎片的任务,佛系玩家也能养得动武器啦;

7、通关以后将会获得大量的金钱奖励,可以在商店购买道具或者更多武功秘籍;

8、不同的英雄技能不同,想要更强大的英雄就得不断磨练自己的战斗力,让敌人无法还击;

9、海量的关卡挑战,每个对手的出招都不同,进入关卡就是新挑战。

游戏优势

1、有趣刺激的火柴人动作毛岸游戏,轻松休闲的功夫技术,更加刺激的战斗氛围开始。

2、完美热血的多人功夫激战,最为热情的动作招式设定,超强悍的指尖打击感。

3、完美人性化的竞技氛围打造,每一次参与这些火柴人的战斗都激情无比。

游戏亮点

【组合秘籍,练就绝世武功】

通过峨眉,即可组合秘籍,发现失传已久的独门绝技!你会是第一个发现万剑归宗的玩家吗?

【船新章节,等你来推】

新增第11-15章,逐漠北匈奴,探仙境蓬莱。

【传奇装备,再现江湖】

增加新传奇装备,方天画戟、震山锤、大圣头箍、云鹤披风。

通过章节获得的陨铁,可以在佳佳辉系统兑换新传奇装备,保证一秒爱上

【游历江湖,感受形色人生】

游历不同的地点,走进各色npc的故事,完成任务,获取丰厚奖励!

游戏攻略

弓箭手篇

闪弓:简单粗暴,就一直怼它就可以不需要躲,当然手速一定要快。

追踪毒弓打法:打它技巧等它射出弓箭等个几秒,你头上有感叹号,当感叹号出现2秒躲开就可以了,然后一直后退,把怪引出毒雾范围接着打。

三连弓:它会射两次3连射等它射出来时候头上感叹号出现2秒后,在后退一步 箭落下来了再直接打,因为它第二次三连射是在你后退那个位置。弓箭手那边是安全地,所以第一次射击退后一步第二次射击现在它那个位置就可以。

普通追踪弓:普通的追踪定位而已, 你只要一直怼弓箭手等头上感叹号出来后退一步就可以,轻松避开秒杀。

三连射弓箭手:它的攻击是三发一发接一发的 跟我上面说的三发齐射不同,打法就是看紧头上感叹号出现两秒后后退然后进攻。

剑士篇

快闪剑:基本都是过去打5下后退两步,它没闪接着打5下后退两步,打法注意听声音有抬剑声音也要看清楚抬起来动作和次数不能乱5次 多了你来不及躲 少了顺序会乱反应慢的你也来不及退。

慢闪剑:第一次掉下来打五下后退两步,等它攻击完了在接着打8下或者更多 因为它攻击速度慢 只要把握好无伤过。

拿刀的:打5下后退一步,在打2下后退一步,在打5下后退一步,在打2下后退一步……

拿狼牙棒:5下后退一步2下后退一步2下后退一步,我们第一次打的时候必须是3或者4下,因为它刚出来的时候攻速很快,第二次打才是5打2打接退2打在接退。

拿刀的(扫地僧):怪物攻击方式是前冲后冲,即拿起武器对准一个方向猛的连续攻击,我们只要等它反向攻击另一边的时候,一直怼等它就OK 了,记住千万别贪心,贪了后退来不及,抬手攻击时候马上后退5步,等它停下来了后一直打这时候它也转身后冲了。

武器效果推荐

武器属性效果选择

先说一些基础的,武器同阶一般都是三个,分别是流血,暴击,吸血三个武器效果,橙武器刀跟棍子是这三个效果的随机一个。

一般都是剑暴击,刀吸血,拳套流血,紫高是两把刀,大夏龙雀暴击。推荐用吸血刀,吸血能大大提高推图的容错率,即便是再抽到吸血天赋也不影响吸血效果本身的实用。

而且吸血天赋本身并不好抽,挂机自动选择的优先级也不高,吸血刀就能很好的弥补这一点,而且武道大会用吸血刀也能更平稳地渡过前面秒不了你的关卡。

武器攻速属于隐性属性,自动攻击一般会比手速峰值慢一点,但是刀剑拳的攻速并没有明显的差异。

相比之下,空手和棍可能是由于动作设计的原因,个人感觉攻速略快于刀剑拳,不过攻速这东西没必要特别在意,本身差距就小得几乎看不出来,而且手操攻速更看手速。

注意:

更新改了橙武天赋,屠龙吸血棍子暴击。我棍子都收集一半了结果屠龙吸血。

除了橙装,其他武器都变成了三选一的随机天赋,以后可以看哪个顺眼选哪个了。

装备方面,在没有橙装的情况下,心法的攻血一般会远大于装备给的属性(满心法),所以装备更多的就是头盔提供的免伤属性,这个属性对于推图而言很重要,不过武当之前一般没必要特意强化头盔,等着强化紫高过渡橙就好。

装备强化值不同于心法强化,强化值是越来越高的,差距很大,后期需要的装备碎片也很多。

不过鉴于心法装备的不平等分配以及橙装与紫装的巨额属性差距,一般考虑紫高才进行强化为橙装过渡,前面的关卡心法完全够用。

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