VS更新时间:2025-10-10
群星守卫国服版是一款十分精彩有趣的动作冒险类手游,玩家在游戏中可以尽情的选择自己喜欢的角色,每一个人物角色造型都极具二次元特色,你可以通过各种各样的养成方式来提升角色的属性值,让你拥有强大的战斗力闯荡更多高难度的副本。
★温馨提示★:这款游戏还未正式上线,预计将在近期进行测试!!!
战斗机制详解
群星守卫国服版简介
群星守卫国服版是一款十分精彩有趣的动作冒险类手游,游戏围绕着近将来的宇宙战争为主题,在这款游戏中,玩家们作为当选择的宁静主义者,保卫者们将拥有各自奇特的本领和对战方法,随心所欲的组合阵容可以辅助你越发轻松的达成对战。
群星守卫国服版特色
1.次世代主题,以近将来时段的科幻战争作为游戏的背景主题,围绕着宇宙战争上演崭新的对战探险;
2.经典的日式二次元画风,唯美的角色立绘,美妙细微的画面,带给你超轰动的视觉盛宴;
3.宁静主义者与战争机器的对立演变成的史诗级战争,由黄道十二宫的星座命名的多位星选者枉驾;
4.可玩性极高,并且在卡牌对战的玩法根本上新增了诸如roguelike等玩法,并且在角色和情节塑造上力图创新突破。
群星守卫国服版战斗机制
1. 回合运作机制
原本魔灵like使用了行动时暂停的ATB战斗机制(Active Time Battle),速度条成为这种战斗机制的核心要素,ATB给战斗带来更多变化的同时,也奠定了速度属性的优势地位,尤其在氪金游戏中这个优势被进一步放大。为了缩减速度属性优势地位,让玩家更多的专注在技能效果的组合和克制上,群星守卫没有使用这种ATB战斗机制,而是使用了传统的回合制(即每个回合,所有人仅可行动一次【再动效果除外】),速度仅仅决定回合内出手顺序。
2. 基础能量机制
玩过阴阳师的朋友应该对这套能量机制比较熟悉了,每个角色行动都增加能量条(20%),当能量条达到100%时,会一次性获得能量点,角色消耗能量点即可释放技能。
3. 角色技能构成
群星守卫采用了目前主流回合制游戏的技能结构设计,即:普攻、技能、被动。
技能将消耗能量点数,效果也更为强力,相信大家对这一套已经是非常熟悉了就不再赘述。
在对能量机制的介绍说明中我们有提到,角色的任何行动,都会进行一次约20%的能量条增长。如果角色在本回合使用充能动作,则可以获得双倍的能量条增长(40%),从而更快的达到100%获得能量点数,让关键角色提前放出技能。
充能动作的加入增加了战斗中的操作变数,当玩家轮到特定角色或者放不出技能的时候多了一种选择:普攻还是充能?造成更多的伤害形成击杀?还是让自己的关键角色提前放出技能?玩家要根据自己套路的节奏和场面的情况来决定。
4. 主角形态切换
玩家操控的主角能够在多个形态间切换,不同形态有不同的职能定位,拥有不同的技能。当然这个也有不少游戏做了,算不上什么新东西。
群星守卫的主角各形态除了职能差别之外,最重要的是会从底层影响战斗的能量机制,不同的能量机制会衍生出完全不同的战斗风格。
比如当主角使用【强袭形态】时,场上任何目标死亡都会吸收1点星能,这样在处于击杀局面时,可以出现放大击杀优势,同时在处于被击杀局面时,队友的死亡也可能带来翻盘的机会。
群星守卫国服版简评
1.搭建你自身的套牌,达成强大的配置;
2.达成一场又一场的对战,渐渐变强解锁系统;
3.主线任务拥有丰盛报酬,推荐优先拿取。
群星守卫国服版是一款十分精彩有趣的动作冒险类手游,玩家在游戏中可以尽情的选择自己喜欢的角色,每一个人物角色造型都极具二次元特色,你可以通过各种各样的养成方式来提升角色的属性值,让你拥有强大的战斗力闯荡更多高难度的副本。
★温馨提示★:这款游戏还未正式上线,预计将在近期进行测试!!!
战斗机制详解
群星守卫国服版简介
群星守卫国服版是一款十分精彩有趣的动作冒险类手游,游戏围绕着近将来的宇宙战争为主题,在这款游戏中,玩家们作为当选择的宁静主义者,保卫者们将拥有各自奇特的本领和对战方法,随心所欲的组合阵容可以辅助你越发轻松的达成对战。
群星守卫国服版特色
1.次世代主题,以近将来时段的科幻战争作为游戏的背景主题,围绕着宇宙战争上演崭新的对战探险;
2.经典的日式二次元画风,唯美的角色立绘,美妙细微的画面,带给你超轰动的视觉盛宴;
3.宁静主义者与战争机器的对立演变成的史诗级战争,由黄道十二宫的星座命名的多位星选者枉驾;
4.可玩性极高,并且在卡牌对战的玩法根本上新增了诸如roguelike等玩法,并且在角色和情节塑造上力图创新突破。
群星守卫国服版战斗机制
1. 回合运作机制
原本魔灵like使用了行动时暂停的ATB战斗机制(Active Time Battle),速度条成为这种战斗机制的核心要素,ATB给战斗带来更多变化的同时,也奠定了速度属性的优势地位,尤其在氪金游戏中这个优势被进一步放大。为了缩减速度属性优势地位,让玩家更多的专注在技能效果的组合和克制上,群星守卫没有使用这种ATB战斗机制,而是使用了传统的回合制(即每个回合,所有人仅可行动一次【再动效果除外】),速度仅仅决定回合内出手顺序。
2. 基础能量机制
玩过阴阳师的朋友应该对这套能量机制比较熟悉了,每个角色行动都增加能量条(20%),当能量条达到100%时,会一次性获得能量点,角色消耗能量点即可释放技能。
3. 角色技能构成
群星守卫采用了目前主流回合制游戏的技能结构设计,即:普攻、技能、被动。
技能将消耗能量点数,效果也更为强力,相信大家对这一套已经是非常熟悉了就不再赘述。
在对能量机制的介绍说明中我们有提到,角色的任何行动,都会进行一次约20%的能量条增长。如果角色在本回合使用充能动作,则可以获得双倍的能量条增长(40%),从而更快的达到100%获得能量点数,让关键角色提前放出技能。
充能动作的加入增加了战斗中的操作变数,当玩家轮到特定角色或者放不出技能的时候多了一种选择:普攻还是充能?造成更多的伤害形成击杀?还是让自己的关键角色提前放出技能?玩家要根据自己套路的节奏和场面的情况来决定。
4. 主角形态切换
玩家操控的主角能够在多个形态间切换,不同形态有不同的职能定位,拥有不同的技能。当然这个也有不少游戏做了,算不上什么新东西。
群星守卫的主角各形态除了职能差别之外,最重要的是会从底层影响战斗的能量机制,不同的能量机制会衍生出完全不同的战斗风格。
比如当主角使用【强袭形态】时,场上任何目标死亡都会吸收1点星能,这样在处于击杀局面时,可以出现放大击杀优势,同时在处于被击杀局面时,队友的死亡也可能带来翻盘的机会。
群星守卫国服版简评
1.搭建你自身的套牌,达成强大的配置;
2.达成一场又一场的对战,渐渐变强解锁系统;
3.主线任务拥有丰盛报酬,推荐优先拿取。
星座女神玩家评论
玩了王者三国手游一会,感觉画风什么的都挺好的
玩了王者三国手游一段时间,其实蛮喜欢的,画面啊玩法啊都还可以
王者三国手游游戏真心不错,画质精良
王者三国手游比较不错的一款游戏,剧情和音乐都挺对胃口的,立绘也非常好看,每天下班了之后的时间加上微氪
王者三国手游体验时间不长,画面操作及剧情和氪金度都感觉很好,会继续玩下去
王者三国手游玩法比较有创新,画质建模可以优化下,反正挺有意思的。
王者三国手游的玩法和画风都挺有趣的 内容也丰富 希望越做越好
王者三国手游画面不错,剧情也挺吸引人的,刚刚开始玩继续看看
王者三国手游让我越来越能感受到制作组的用心
王者三国手游游戏很好 体验丰富 日常有趣不枯燥