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魔神战纪仙魔传说VS卡牌守护者

魔神战纪仙魔传说

魔神战纪仙魔传说

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:30
  • 玩家打分:9
  • 推荐指数:
卡牌守护者

卡牌守护者

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:27
  • 玩家打分:8.8
  • 推荐指数:
慢时间手游网魔神战纪仙魔传说和卡牌守护者两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。魔神战纪仙魔传说玩家搜索人气30,卡牌守护者玩家搜索人气27,相比魔神战纪仙魔传说这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2025-10-08

魔神战纪仙魔传说游戏介绍

卡牌守护者是一款简单像素风roguelike手游,上百种不同的卡牌元素,人物技能兵器的随意组合,每一次挑战都充满变数,时刻保持清醒的头脑,才能不断克服困难。马上下载游戏畅玩吧!

卡牌守护者游戏简介

游戏是一款由一名工程师独立打造,标榜为最纯粹的的卡牌游戏。

游戏中,玩家们无须对自己的卡牌进行任何的强化或进化,而是完全以牌组的构牌组合与战斗力来一决胜负,玩家们也可以与朋友们进行即时对战,看看谁才是真正的卡牌之王!

卡牌守护者游戏玩法

游戏中玩家操作一个角色上下左右运动,视下一格卡片的类型有不同的触发反应。

游戏中目前共有47张卡,分为怪物,法术,武器,资源,宝箱五大类型。

武器可以拾取,一个角色一次只能拥有一个武器,拾取新的武器后旧的武器将自动舍弃。每个武器都有一个攻击力数值,使用后攻击力会降低直到0后消失。

怪物是玩家角色要战斗的对象,可以用武器攻击或者肉搏。血量相应地扣除。

法术按照功能可以分为治疗法术,伤害法术,干扰法术。

资源分为金币与红宝石。红宝石可以填充玩家角色自带的技能,满值后可以点击触发角色技能。

卡牌守护者角色介绍

骑士(初始)(推荐)

被动1:15%格挡率免疫所有普通攻击。

被动2:防具获得额外1点护甲值。

主动1:选择最近距离一目标进行攻击,造成伤害。

主动2:选择一个最近距离的怪物交换位置,并冲刺到最远距离。

主动3:激活获得一定量护甲值。

狼人(强力推荐)

被动1:持续回血效果提升(+1血量、持续5回合)。

被动2:狼形态下获得更多经验值。

主动1:变成满血狼人,免疫瘟疫,无法恢复血量和护甲,血量为0时变回满血人形态(护甲值清零)。杀死敌人降低冷却,无自然冷却。

主动2:技能造成的伤害将治疗自身(狼人形态下可使用)。

主动3:人形态下使用回复大量血。

死灵法师(推荐)

被动1:瘟疫将不再扣血,而是持续治疗。

被动2:杀死骷髅系敌人后获得血量恢复(可升级)。

被动3:吃肉、蜂蜜、蘑菇会持续扣血。

主动1:选择最近距离一目标变成羊(嗯,神技)。还有不要对宝箱怪(MYSTERIOUS STRANGER)使用,会导致无法移动、使用技能,只能返回主菜单的BUG。

主动2:传送到随机位置。

主动3:召唤陨石随机打击一敌人。

魔神战纪仙魔传说玩家评论

爱艺博士

英雄法则官方版刚玩半小时来评价。立绘,配音,剧情,玩法都数上品。

的呢吧

开服玩家,很喜欢英雄法则官方版的风格,希望自己喜欢的游戏可以越来越好

梦唐(新视觉网

英雄法则官方版丰富精彩的剧情,超级好听的音乐,超级用心的细节

叶风眠

英雄法则官方版这个游戏不肝不氪也有很好的游戏体验( ͡° ͜ʖ ͡°)✧

百分百快乐女孩

真的很喜欢英雄法则官方版这个画风,剧情什么的也很不错,让我能耐下心来剧情一幕一幕的看

小雯雯.

玩英雄法则官方版这游戏有一段时间了,游戏独特性是没话说,个人感觉是一般游戏无法突破的

取个id真难啊

英雄法则官方版游戏感觉很不错 美术风格和玩法是我喜欢得类型

老满君F

英雄法则官方版的美术做的真的很不错,第一次看到就挺喜欢的

小白白啊啊12138

英雄法则官方版不得不说这游戏做得太合适我了

武藤兰兰

英雄法则官方版 挺有意思的游戏,很休闲,确实够轻度,着急也着急不了,哈哈哈

卡牌守护者游戏介绍

卡牌守护者是一款简单像素风roguelike手游,上百种不同的卡牌元素,人物技能兵器的随意组合,每一次挑战都充满变数,时刻保持清醒的头脑,才能不断克服困难。马上下载游戏畅玩吧!

卡牌守护者游戏简介

游戏是一款由一名工程师独立打造,标榜为最纯粹的的卡牌游戏。

游戏中,玩家们无须对自己的卡牌进行任何的强化或进化,而是完全以牌组的构牌组合与战斗力来一决胜负,玩家们也可以与朋友们进行即时对战,看看谁才是真正的卡牌之王!

卡牌守护者游戏玩法

游戏中玩家操作一个角色上下左右运动,视下一格卡片的类型有不同的触发反应。

游戏中目前共有47张卡,分为怪物,法术,武器,资源,宝箱五大类型。

武器可以拾取,一个角色一次只能拥有一个武器,拾取新的武器后旧的武器将自动舍弃。每个武器都有一个攻击力数值,使用后攻击力会降低直到0后消失。

怪物是玩家角色要战斗的对象,可以用武器攻击或者肉搏。血量相应地扣除。

法术按照功能可以分为治疗法术,伤害法术,干扰法术。

资源分为金币与红宝石。红宝石可以填充玩家角色自带的技能,满值后可以点击触发角色技能。

卡牌守护者角色介绍

骑士(初始)(推荐)

被动1:15%格挡率免疫所有普通攻击。

被动2:防具获得额外1点护甲值。

主动1:选择最近距离一目标进行攻击,造成伤害。

主动2:选择一个最近距离的怪物交换位置,并冲刺到最远距离。

主动3:激活获得一定量护甲值。

狼人(强力推荐)

被动1:持续回血效果提升(+1血量、持续5回合)。

被动2:狼形态下获得更多经验值。

主动1:变成满血狼人,免疫瘟疫,无法恢复血量和护甲,血量为0时变回满血人形态(护甲值清零)。杀死敌人降低冷却,无自然冷却。

主动2:技能造成的伤害将治疗自身(狼人形态下可使用)。

主动3:人形态下使用回复大量血。

死灵法师(推荐)

被动1:瘟疫将不再扣血,而是持续治疗。

被动2:杀死骷髅系敌人后获得血量恢复(可升级)。

被动3:吃肉、蜂蜜、蘑菇会持续扣血。

主动1:选择最近距离一目标变成羊(嗯,神技)。还有不要对宝箱怪(MYSTERIOUS STRANGER)使用,会导致无法移动、使用技能,只能返回主菜单的BUG。

主动2:传送到随机位置。

主动3:召唤陨石随机打击一敌人。

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