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超级循环过山车VS武道战姬

超级循环过山车

超级循环过山车

  • 分类:手游
  • 类别:冒险解谜
  • 搜索人气:25
  • 玩家打分:9.5
  • 推荐指数:
武道战姬

武道战姬

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:28
  • 玩家打分:9.6
  • 推荐指数:
慢时间手游网超级循环过山车和武道战姬两款游戏都是比较热门好玩的冒险解谜手游,它们各有特点和优势。超级循环过山车玩家搜索人气25,武道战姬玩家搜索人气28,相比武道战姬这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2025-10-07

超级循环过山车游戏介绍

武道战姬是一款玩法十分新颖的 吃鸡手游,精致细腻的二次元游戏画面,超多Q萌可爱的动漫角色来袭,丰富的枪械装备散落在地图各个角落,与众不同的生存竞技新体验,想要与众多萌妹子一起吃鸡吗?马上来武道战姬手游吧。

武道战姬游戏内容一览:

人物:

目前已知并创作人物:

文琪,高冷,腐,擅长武器:步枪;

苏九,身材高挑,腿修长,擅长:手枪;

萌羽,对,没错!正是某宝热门知名二次元店铺的看板娘角色,不要998,直接免费送!

本是一名初中生的萌羽,游戏里化身为跳级生而参加了该界学院的毕业考试;擅长:狙击枪;

何芹,学院风纪委员,性格傲娇,擅长:喷火枪,爱好:萌羽亲手制作的萌羽牌能量电脑配件;(还在制作中,可能会在测试期间开放;)

目前已创作武器类型:

步枪、手枪、平底锅、狙击枪,喷火器,在实际使用中攻击距离、伤害基本一样;

目前已创作的技能:

冰弹:顾名思义,就是冻住敌人啦;

散射:发出扇形子弹;

吸血弹:攻击敌人时恢复自身血量;

召唤萌物:(加紧研发ing...);

武道战姬游戏开发背景:

玩了一堆大作战游戏之后,里面确实有几款还不错的游戏,可总感觉少点什么;

所幸后来六月组团去研发一款面向喜欢二次元用户的大作战游戏;

目前的版本可能会有很多不足、不太好的地方,还请各位玩家大佬们指教、轻喷!

借鉴的游戏有很多,可能会有很严重其她游戏的影子,希望形成《武道战姬》自己的风格;

该作是《武道战姬》番外篇,虽然是休闲竞技类游戏,也希望能够尽可能把剧情世界观的坑填一点;

整个游戏项目研发人员极少,内部人员只有2人,六月既做制作人,又做半个客户端,顺便兼任部分策划,外部团队策划1名(外包)、美术动作特效外包,目前费用不到2万米子;紧张的预算下,尽可能提升美术质量,尤其是人物(Q版)和立绘;

希望大家喜欢,有任何问题可以加入官方Q群交流,阿里嘎多!

by:武道战姬制造委员会

感谢在研发过程里,提供过帮助的老铁们:

LAKE、FLEP;

感谢项目外部研发团队,以友情价接外包的美术小伙伴们,这些人包括:

贝贝罗、陆嘉琦、张春辉、KIKI、暄、吕建锋;

武道战姬游戏特色:

1、除了1V1模式,还有5人的生存大乱斗模式;

2、Q版卡通风格的画面,搭配风靡的吃鸡玩法,简直不要太刺激;

3、多种角色供玩家选择,每个人物技能都不一样,玩法丰富有趣。

超级循环过山车玩家评论

gdfgfdfd

挥棒就完事了的画面非常柔和,看着舒服,立绘也不错。

猎豹大叔

挥棒就完事了画风与剧情绝对是独一无二的,你值得拥有。

猪猪

挥棒就完事了的立绘画风比较统一还算挺舒服的,而且也比较好看。

小胖

挥棒就完事了非常有趣,有创意的游戏,

给我一个印度粉

挥棒就完事了无论剧情还是画面音乐都很喜欢,希望能做得更好吧

吴京,郭帆

总的来说挥棒就完事了挺良心了,尤其氪金方面(对比其他此类手游)。

白天的猕猴桃

挥棒就完事了确实是良心游戏。

快乐到家

挥棒就完事了新玩家一个,是这个名字吸引了我,

在逛街的猪

挥棒就完事了游戏画面清爽,音乐动听。最重要不赶时间慢慢玩。给五星。

九羽仙君

挥棒就完事了游戏很不错,内容也很好,

武道战姬游戏介绍

武道战姬是一款玩法十分新颖的 吃鸡手游,精致细腻的二次元游戏画面,超多Q萌可爱的动漫角色来袭,丰富的枪械装备散落在地图各个角落,与众不同的生存竞技新体验,想要与众多萌妹子一起吃鸡吗?马上来武道战姬手游吧。

武道战姬游戏内容一览:

人物:

目前已知并创作人物:

文琪,高冷,腐,擅长武器:步枪;

苏九,身材高挑,腿修长,擅长:手枪;

萌羽,对,没错!正是某宝热门知名二次元店铺的看板娘角色,不要998,直接免费送!

本是一名初中生的萌羽,游戏里化身为跳级生而参加了该界学院的毕业考试;擅长:狙击枪;

何芹,学院风纪委员,性格傲娇,擅长:喷火枪,爱好:萌羽亲手制作的萌羽牌能量电脑配件;(还在制作中,可能会在测试期间开放;)

目前已创作武器类型:

步枪、手枪、平底锅、狙击枪,喷火器,在实际使用中攻击距离、伤害基本一样;

目前已创作的技能:

冰弹:顾名思义,就是冻住敌人啦;

散射:发出扇形子弹;

吸血弹:攻击敌人时恢复自身血量;

召唤萌物:(加紧研发ing...);

武道战姬游戏开发背景:

玩了一堆大作战游戏之后,里面确实有几款还不错的游戏,可总感觉少点什么;

所幸后来六月组团去研发一款面向喜欢二次元用户的大作战游戏;

目前的版本可能会有很多不足、不太好的地方,还请各位玩家大佬们指教、轻喷!

借鉴的游戏有很多,可能会有很严重其她游戏的影子,希望形成《武道战姬》自己的风格;

该作是《武道战姬》番外篇,虽然是休闲竞技类游戏,也希望能够尽可能把剧情世界观的坑填一点;

整个游戏项目研发人员极少,内部人员只有2人,六月既做制作人,又做半个客户端,顺便兼任部分策划,外部团队策划1名(外包)、美术动作特效外包,目前费用不到2万米子;紧张的预算下,尽可能提升美术质量,尤其是人物(Q版)和立绘;

希望大家喜欢,有任何问题可以加入官方Q群交流,阿里嘎多!

by:武道战姬制造委员会

感谢在研发过程里,提供过帮助的老铁们:

LAKE、FLEP;

感谢项目外部研发团队,以友情价接外包的美术小伙伴们,这些人包括:

贝贝罗、陆嘉琦、张春辉、KIKI、暄、吕建锋;

武道战姬游戏特色:

1、除了1V1模式,还有5人的生存大乱斗模式;

2、Q版卡通风格的画面,搭配风靡的吃鸡玩法,简直不要太刺激;

3、多种角色供玩家选择,每个人物技能都不一样,玩法丰富有趣。

武道战姬玩家评论

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