VS更新时间:2025-10-08
《野火流明》
——47世纪麟阳国 · 东漓 · 档案记录
档案编号:59-35-4540-4635-0
档案所属:彤山会灵傀卫队
记录人员:第十三任灵傀卫队长 · 孚荣生
建档时间:4635年
页数:∞
查阅注意事项:档案已内置高级方术。阅读文字时,阅读者将会置身其中,获得试、听、触等多重真实效果。
请在规定时间内阅读完毕,勿将档案以拍照、抄录或讲读等任一方式告知第三方。请在本档案馆内阅读档案。
以上,如有任何违反灵傀卫队相关条例的行为,产生所有后果,自行负责。
野火流明下载游戏资料
档案索引 · · · · · · · · · · · · · · · · · ·
这是一段属于彤山会灵傀卫队、东漓乃至整个麟阳国与世界之间的往事。
“4635年,我自南洋归来。此间麟阳国,正值混乱之时代。外有他国势力虎视眈眈,内有各方动荡接连:崤南联盟北进,灵灾频发,人、妖两族愈有冲突,东漓岌岌可危。
想要改变这样的情况,自需有这样一群人,首先站在深渊之上。多年来,吾辈始终寻求真相,力求解决危机。期间与多方势力往来,有和解,亦有流血。除却灵傀卫队众成员,亦有普通人类与妖友身陷囹圄,在这场世界范围内的风波中,行走于坎坷,只为追寻一个有光的未来。
现将往事经历整理归档,施以特别的方术,留存于灵傀卫队档案馆中。望后来人开启尘封的信息,亲身回到那个年代,勿忘往昔之不易。
后来者,当你寻到这份档案,着手翻阅时,你又看到了什么?
我们所在的世界,终将成为何种模样?”
——彤山会第十三任灵傀卫队长 · 孚荣生 于东漓留
野火流明下载游戏特色
独树一帜的设定和千篇一律的战棋。
大概国内多数传统战棋游戏均以火纹的主要玩法为模板略加修改优化,少数新秀则选择了xcom系列推演创新。受迫于国内特有的环境,直接带起了业界内某种不好的风气:数值碰撞及人权卡盛行,抽卡换皮也理所当然的高居上位。而在这种情况下,任何一种体制机制及玩法设计的正向创新都难能可贵。
比如加大环境共效或者是地形制胜因素,做个交互闯关(特殊化联机使之更讲究协调配合)或者团队协作(大体是改良少前的模式使之在地图完全展开)等等。
《野火流明》
——47世纪麟阳国 · 东漓 · 档案记录
档案编号:59-35-4540-4635-0
档案所属:彤山会灵傀卫队
记录人员:第十三任灵傀卫队长 · 孚荣生
建档时间:4635年
页数:∞
查阅注意事项:档案已内置高级方术。阅读文字时,阅读者将会置身其中,获得试、听、触等多重真实效果。
请在规定时间内阅读完毕,勿将档案以拍照、抄录或讲读等任一方式告知第三方。请在本档案馆内阅读档案。
以上,如有任何违反灵傀卫队相关条例的行为,产生所有后果,自行负责。
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档案索引 · · · · · · · · · · · · · · · · · ·
这是一段属于彤山会灵傀卫队、东漓乃至整个麟阳国与世界之间的往事。
“4635年,我自南洋归来。此间麟阳国,正值混乱之时代。外有他国势力虎视眈眈,内有各方动荡接连:崤南联盟北进,灵灾频发,人、妖两族愈有冲突,东漓岌岌可危。
想要改变这样的情况,自需有这样一群人,首先站在深渊之上。多年来,吾辈始终寻求真相,力求解决危机。期间与多方势力往来,有和解,亦有流血。除却灵傀卫队众成员,亦有普通人类与妖友身陷囹圄,在这场世界范围内的风波中,行走于坎坷,只为追寻一个有光的未来。
现将往事经历整理归档,施以特别的方术,留存于灵傀卫队档案馆中。望后来人开启尘封的信息,亲身回到那个年代,勿忘往昔之不易。
后来者,当你寻到这份档案,着手翻阅时,你又看到了什么?
我们所在的世界,终将成为何种模样?”
——彤山会第十三任灵傀卫队长 · 孚荣生 于东漓留
野火流明下载游戏特色
独树一帜的设定和千篇一律的战棋。
大概国内多数传统战棋游戏均以火纹的主要玩法为模板略加修改优化,少数新秀则选择了xcom系列推演创新。受迫于国内特有的环境,直接带起了业界内某种不好的风气:数值碰撞及人权卡盛行,抽卡换皮也理所当然的高居上位。而在这种情况下,任何一种体制机制及玩法设计的正向创新都难能可贵。
比如加大环境共效或者是地形制胜因素,做个交互闯关(特殊化联机使之更讲究协调配合)或者团队协作(大体是改良少前的模式使之在地图完全展开)等等。
灵魂战纪学院玩家评论
狙击大师很好玩 可玩性高 上手难度中上 打击感和建模都不错
狙击大师这个游戏可玩性真的很高,可玩性很高,有各种各样的游戏模式和类型。
狙击大师挺良心的,玩了一会没有出现非氪不可才能玩下去的情况,游戏机制也蛮有意思的,先给上好评
狙击大师从个人体验来说,是很喜欢的风格,结构简单但游戏性很高,代入感很强,客观评价这是一款值得游玩的游戏。
狙击大师很经典的游戏,平衡性也挺不错,可玩性还是挺高的,非常不错的游戏。
狙击大师这个游戏好玩,可玩性高,难得
狙击大师可以的,初次体验还不错,模式还算新颖,加油
狙击大师可玩性高,游戏周期长,慢慢玩,有时间就打怪,没时间就收菜。
狙击大师游戏体验不错,有一些很有意思的彩蛋
狙击大师一个人慢慢玩,剧情OK,可玩性强,就是有点肝,不氪金完全没问题,氪金不过是加快进度