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灵魂战纪学院VS边锋红五三打一副牌版本

灵魂战纪学院

灵魂战纪学院

  • 分类:手游
  • 类别:冒险解谜
  • 搜索人气:27
  • 玩家打分:9.2
  • 推荐指数:
边锋红五三打一副牌版本

边锋红五三打一副牌版本

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:19
  • 玩家打分:9.6
  • 推荐指数:
慢时间手游网灵魂战纪学院和边锋红五三打一副牌版本两款游戏都是比较热门好玩的冒险解谜手游,它们各有特点和优势。灵魂战纪学院玩家搜索人气27,边锋红五三打一副牌版本玩家搜索人气19,相比灵魂战纪学院这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2025-10-10

灵魂战纪学院游戏介绍

边锋红五三打一副牌版本是一款主打三打一手机玩法的扑克游戏。丰富的内容给你带来更好的体验,让你享受全新的扑克玩法,还有超多福利相赠,相信你已经迫不及待了,你还在等什么呢,赶快来2265安卓网下载试试吧!

边锋红五三打一副牌介绍

红五三打一主要流行于浙江绍兴、丽水一带,也称之为包红心或者包红五。游戏分两、三副牌,有庄闲之分。主要是赢取分数,三个闲家联合起来打庄家,不给庄家分数,闲家尽可能的给自己或者其他的两个闲家分数,闲家最终的分数的高低跟积分没有关系。

边锋红五三打一副牌游戏特色

根据庄家最后得分(扣除叫分,红5被抓分之后的结果分),确定积分结果:

如果得分为小于或等于负70分,每个闲家将获得3乘于该级别的基准分,庄家将被扣除9乘于该级别的基准分。

如果得分为大于负70且小于或等于负30,每个闲家将获得2乘于该级别的基准分,庄家将被扣除6乘于该级别的基准分。

如果得分为大于负30且小于0,每个闲家将获得1乘于该级别的基准分,庄家将被扣除3乘于该级别的基准分。

如果得分为大于或等于0且小于30,每个闲家将被扣除1乘于该级别的基准分,庄家将获得3乘于该级别的基准分。

如果得分为大于或等于30且小于70,每个闲家将被扣除2乘于该级别的基准分,庄家将获得6乘于该级别的基准分。

如果得分为大于或等于70,每个闲家将被扣除3乘于该级别的基准分,庄家将获得9乘于该级别的基准分。

玩法攻略

出牌规则:

无摔牌。(一圈牌)首家出牌时只能出单张、对、三、二连对(拖拉机)、三连对(titanic)。

注意: 主牌中比A大的牌不再算拖拉机,比如两张大王和两张小王一起出不算拖拉机。

叫牌:

每局牌开始随机选一个玩家作为首先叫牌玩家,叫牌的叫分为80-300之间的所有5的倍数分。当无人叫分时(四家全部不叫),由首先叫牌的玩家做庄家,叫分为80分。当有人叫分为300分时,叫分结束,其他三个玩家再无叫分资格。每个玩家在轮到自己叫分没叫时,该局牌中此玩家不再有叫分资格。

叫主:

在叫牌结束决定庄家后,有庄家决定叫一个任意牌花色作为主牌。

升级方法:

无升级。永远打2。

红5被抓

庄家红5每被抓一个则庄家扣除20分得分,并且扣除红5三打一积分中该级别的基准分(由该桌游戏四个玩家的最低等级定为1,2,4,8,16,…)给抓到庄家红5的那个闲家。同样地,庄家每抓闲家一个红5将获得20分得分,并且扣除被抓红5的那个闲家红5三打一积分中该级别的基准分给庄家。

灵魂战纪学院玩家评论

只遇有缘

狙击大师游戏早就听说过了,但是觉得没有画面感很好,可玩性很好,是我玩过最好的一款游戏。

异世界

光看狙击大师的游戏截图好像没什么意思,然后抱着试试的态度玩了玩。哇,游玩体验极佳。

小仔酱

狙击大师的操作容易上手,内容也非常不错,界面做的不错,很有科技感,一款不错的游戏。

新的启航

狙击大师是很有意思的一款游戏,游戏体验感蛮好的!就是登录界面能不能简洁一点

小米向前冲

狙击大师这游戏其实挺不错的,无聊的时候可以打开来玩玩消磨时间,而且游戏作者也很良心,时不时还会发福利给我们,总之是一款不错的游戏。

亚妞

刚开始玩狙击大师,挺有意思的,希望后期能有可玩性,别成收菜游戏

Anmol?

狙击大师游戏整体可玩性还挺高,奖励也很丰富

注销中

狙击大师这款游戏福利多,游戏新鲜画质也不错非常好玩的一款游戏

明天是彩色

狙击大师游戏可玩性很高,不是很肝也不是很氪,那种不断探索的乐趣令人欲罢不能

A瑭瑭家的瑭瑭

一年前玩过狙击大师,现在还想玩。不克,不肝。有意思的游戏

边锋红五三打一副牌版本游戏介绍

边锋红五三打一副牌版本是一款主打三打一手机玩法的扑克游戏。丰富的内容给你带来更好的体验,让你享受全新的扑克玩法,还有超多福利相赠,相信你已经迫不及待了,你还在等什么呢,赶快来2265安卓网下载试试吧!

边锋红五三打一副牌介绍

红五三打一主要流行于浙江绍兴、丽水一带,也称之为包红心或者包红五。游戏分两、三副牌,有庄闲之分。主要是赢取分数,三个闲家联合起来打庄家,不给庄家分数,闲家尽可能的给自己或者其他的两个闲家分数,闲家最终的分数的高低跟积分没有关系。

边锋红五三打一副牌游戏特色

根据庄家最后得分(扣除叫分,红5被抓分之后的结果分),确定积分结果:

如果得分为小于或等于负70分,每个闲家将获得3乘于该级别的基准分,庄家将被扣除9乘于该级别的基准分。

如果得分为大于负70且小于或等于负30,每个闲家将获得2乘于该级别的基准分,庄家将被扣除6乘于该级别的基准分。

如果得分为大于负30且小于0,每个闲家将获得1乘于该级别的基准分,庄家将被扣除3乘于该级别的基准分。

如果得分为大于或等于0且小于30,每个闲家将被扣除1乘于该级别的基准分,庄家将获得3乘于该级别的基准分。

如果得分为大于或等于30且小于70,每个闲家将被扣除2乘于该级别的基准分,庄家将获得6乘于该级别的基准分。

如果得分为大于或等于70,每个闲家将被扣除3乘于该级别的基准分,庄家将获得9乘于该级别的基准分。

玩法攻略

出牌规则:

无摔牌。(一圈牌)首家出牌时只能出单张、对、三、二连对(拖拉机)、三连对(titanic)。

注意: 主牌中比A大的牌不再算拖拉机,比如两张大王和两张小王一起出不算拖拉机。

叫牌:

每局牌开始随机选一个玩家作为首先叫牌玩家,叫牌的叫分为80-300之间的所有5的倍数分。当无人叫分时(四家全部不叫),由首先叫牌的玩家做庄家,叫分为80分。当有人叫分为300分时,叫分结束,其他三个玩家再无叫分资格。每个玩家在轮到自己叫分没叫时,该局牌中此玩家不再有叫分资格。

叫主:

在叫牌结束决定庄家后,有庄家决定叫一个任意牌花色作为主牌。

升级方法:

无升级。永远打2。

红5被抓

庄家红5每被抓一个则庄家扣除20分得分,并且扣除红5三打一积分中该级别的基准分(由该桌游戏四个玩家的最低等级定为1,2,4,8,16,…)给抓到庄家红5的那个闲家。同样地,庄家每抓闲家一个红5将获得20分得分,并且扣除被抓红5的那个闲家红5三打一积分中该级别的基准分给庄家。

边锋红五三打一副牌版本玩家评论

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