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灵魂战纪学院VS武林尘缘安卓版

灵魂战纪学院

灵魂战纪学院

  • 分类:手游
  • 类别:冒险解谜
  • 搜索人气:27
  • 玩家打分:9.5
  • 推荐指数:
武林尘缘安卓版

武林尘缘安卓版

  • 分类:手游
  • 类别:休闲益智
  • 搜索人气:21
  • 玩家打分:9.1
  • 推荐指数:
慢时间手游网灵魂战纪学院和武林尘缘安卓版两款游戏都是比较热门好玩的冒险解谜手游,它们各有特点和优势。灵魂战纪学院玩家搜索人气27,武林尘缘安卓版玩家搜索人气21,相比灵魂战纪学院这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2025-10-11

灵魂战纪学院游戏介绍

武林尘缘安卓版是一款休闲武侠回合制对战手游,简约的画风以及超级简单的玩法实数游戏界的一股清流,玩家将跟着剧情故事的发展,一步步成为万人敬仰的武林大侠。从零开始不断探索未知的江湖武林,学习神秘的内功心法,同时体验奇葩有趣的剧情发展。

武林尘缘游戏介绍:

武侠类回合制单机游戏,实际上即时战斗功能也是有的,但是敌人AI还没有完善,时间紧任务重,闭门造车也不属于当代潮流,就只能先按回合制战斗设计吧。以这款游戏向文曲星经典游戏英雄坛说致敬。但是游戏是以剧情向为主,插科打诨抖机灵嘛。具体玩法有哪些大家慢慢探索吧,我觉得游戏的最大乐趣在于未知。<(^▽⊙)/

武林尘缘游戏特色:

1、延续了经典国风RPG模式;

2、突破局限,开创随机战斗;

3、未知的剧情发展和强大的敌人;

4、海量武功心法和神秘武器装备。

武林尘缘开发者的话:

小时候哥哥有一个文曲星,我和他一起玩了里面的神州,那时主要他玩我看着,不过仅仅是看着他玩我也迷的不行不行的,这也算是我第一次接触rpg游戏,后来无意间,我又独自玩了里面的英雄坛说,我想这款游戏很多人都玩过,它很好玩,当时玩的时候我就被震撼了,那种异样的感受,就如同亲身在一个武侠世界里体验着丰富多彩的人生,后来我玩了很多单机rpg游戏,剑侠情缘之月影传说,武林群侠传,仙剑四...每一部都给我带来不同的感受,那时我喜欢在游戏中扮演另一个角色,因为,它会带给我现实中没有的经历。

后来,大学里的某一天,我萌生了做这款游戏的念头,一款纪念儿时欢乐的游戏,游戏从2014下半年开始筹划,中途因为很多事情搁置下来,一路上磕磕绊绊,改来改去,曾一度想放弃,可是一直没有放弃,到现在过了三年多,目前总算有了样子,虽然感觉有些不伦不类,虽然很小众,虽然可能在很多人眼里也许都不入流,但是,它却是我心中的白月光,纪念着我追逐游戏的脚步,它没有停息......

游戏在很多意义上还属于半成品,原因很复杂,主要是我们团队比较大,多达两人之众,派系比较林立分明。比如主跳过战斗派和自动寻路派、自动交任务派、回合制战斗派及即时战斗派。对此团队通过开数次大会形成共识:搁置争议,先上再说。有什么BUG,慢慢再改。

因为在刚开始的立项时的时候两人还都是学生,而到现在的都已经有自己的主业,这个作品属于业余时间开发,所以有不足的地方希望见谅。

灵魂战纪学院玩家评论

艾丝缇

狙击大师虽然玩的不是很久,但这游戏确实蛮有意思的,不过还是希望能早点给我个好东西

异世界

狙击大师算是难得做的一款偏休闲向的游戏,新手体验也非常友好,很好的游戏

玩卡少侠

刚玩狙击大师两天,一开始以为又是那种花费大把时间的游戏,玩进去之后发现还蛮有意思的

球小圈

狙击大师是很棒的游戏,上手难度不高,音效很棒,游戏体验很好。

走猫步任犬吠

狙击大师这是非常绑的一款游戏非常耐玩难度始终像我这种残疾人很适合玩

走最后锁门

狙击大师很棒的游戏,不是特别肝,无聊的时候玩玩还是很好的

盖世英雄

狙击大师游戏5小时,感觉对胃口,各种体验都可以,继续吧

天穹

狙击大师很早之前就玩过,游戏性不错,很好玩,很耐玩。

生菜

玩了狙击大师半天,感觉还是挺有意思的,虽然和同类型的游戏稍有不同,但是很有吸引力诶,怒赞!

酷仔

狙击大师很好的游戏,闲着没事干,无聊的时候玩玩很不错,游戏蛮有趣的

武林尘缘安卓版游戏介绍

武林尘缘安卓版是一款休闲武侠回合制对战手游,简约的画风以及超级简单的玩法实数游戏界的一股清流,玩家将跟着剧情故事的发展,一步步成为万人敬仰的武林大侠。从零开始不断探索未知的江湖武林,学习神秘的内功心法,同时体验奇葩有趣的剧情发展。

武林尘缘游戏介绍:

武侠类回合制单机游戏,实际上即时战斗功能也是有的,但是敌人AI还没有完善,时间紧任务重,闭门造车也不属于当代潮流,就只能先按回合制战斗设计吧。以这款游戏向文曲星经典游戏英雄坛说致敬。但是游戏是以剧情向为主,插科打诨抖机灵嘛。具体玩法有哪些大家慢慢探索吧,我觉得游戏的最大乐趣在于未知。<(^▽⊙)/

武林尘缘游戏特色:

1、延续了经典国风RPG模式;

2、突破局限,开创随机战斗;

3、未知的剧情发展和强大的敌人;

4、海量武功心法和神秘武器装备。

武林尘缘开发者的话:

小时候哥哥有一个文曲星,我和他一起玩了里面的神州,那时主要他玩我看着,不过仅仅是看着他玩我也迷的不行不行的,这也算是我第一次接触rpg游戏,后来无意间,我又独自玩了里面的英雄坛说,我想这款游戏很多人都玩过,它很好玩,当时玩的时候我就被震撼了,那种异样的感受,就如同亲身在一个武侠世界里体验着丰富多彩的人生,后来我玩了很多单机rpg游戏,剑侠情缘之月影传说,武林群侠传,仙剑四...每一部都给我带来不同的感受,那时我喜欢在游戏中扮演另一个角色,因为,它会带给我现实中没有的经历。

后来,大学里的某一天,我萌生了做这款游戏的念头,一款纪念儿时欢乐的游戏,游戏从2014下半年开始筹划,中途因为很多事情搁置下来,一路上磕磕绊绊,改来改去,曾一度想放弃,可是一直没有放弃,到现在过了三年多,目前总算有了样子,虽然感觉有些不伦不类,虽然很小众,虽然可能在很多人眼里也许都不入流,但是,它却是我心中的白月光,纪念着我追逐游戏的脚步,它没有停息......

游戏在很多意义上还属于半成品,原因很复杂,主要是我们团队比较大,多达两人之众,派系比较林立分明。比如主跳过战斗派和自动寻路派、自动交任务派、回合制战斗派及即时战斗派。对此团队通过开数次大会形成共识:搁置争议,先上再说。有什么BUG,慢慢再改。

因为在刚开始的立项时的时候两人还都是学生,而到现在的都已经有自己的主业,这个作品属于业余时间开发,所以有不足的地方希望见谅。

武林尘缘安卓版玩家评论

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