VS更新时间:2025-10-06
《三国人生模拟》是一款以三国作为背景的开放性人生类模拟游戏,在这里你能以不同的视角去参与并感受各个势力之间的斗智斗勇,你可以选择武将的身份征战沙场,可以选择谋士的身份出谋划策,也可以以贤臣的身份治理地方等等,另外游戏中各路名臣名将也将有机会被你结识甚至为你所用,协助你完成自己的人生目标。
【核心玩法】
1. 自由加入势力:诸侯割据,称霸一方。在三国的世界里势力之间的实力肯定不是对等的,因此每个势力背后的游戏难度和机遇也不尽相同,怎么选择也都取决于你。
2. 选择人生方向:是要辅佐君主治理地方成为贤臣?还是要征战沙场一统天下成为骁将?亦或是沉迷武力赢得御前比武大赛名震天下等等,不同的人生方向游戏内的侧重点会有所不同,从文从武或者归隐田园,一切皆有可能。
3. 体验开放剧情:原则上游戏内是没有传统的强制性剧情的,不同的势力和不同的人生感受到的事件以及其所见所闻都是不同的,而所对应的人生或许名留青史,亦或许默默无闻......
4. 多样策略对战:除了战棋模式的遭遇战和攻城战外,还能灵活选择单挑、论战、战前放火等其他对战形式等,辅以合理的阵型设置,以少胜多将不再是传说。
5. 结识文武豪杰:三国世界里的所有贤臣将才都有机会结识,每个角色都有自己看重的东西,只要达到他们的期望,就可以让其与你为伍,共襄大业!
6. 经历名将人生:游戏里有单独一个玩法可以让大家以个别名将或名臣的视角去体验游戏,在这里将可以经历专属的剧情和挑战,体验不一样的三国人生。
7. 四季气候氛围:在游戏内春夏秋冬的变化是可视化的,不管在城内还是城外,既能感受到春暖花开,也能体会到寒冬腊月,清楚地感知到四季的存在。
8. 建造城池府邸:大至城市的规模样貌,小至自家的府邸门面,只要成长到足够的阶段,都有机会可以参与修建。当你的城池拥有了稳固的烽火台和箭楼,那在这乱世之中也就拥有了更多的安全感了。
《三国人生模拟》是一款以三国作为背景的开放性人生类模拟游戏,在这里你能以不同的视角去参与并感受各个势力之间的斗智斗勇,你可以选择武将的身份征战沙场,可以选择谋士的身份出谋划策,也可以以贤臣的身份治理地方等等,另外游戏中各路名臣名将也将有机会被你结识甚至为你所用,协助你完成自己的人生目标。
【核心玩法】
1. 自由加入势力:诸侯割据,称霸一方。在三国的世界里势力之间的实力肯定不是对等的,因此每个势力背后的游戏难度和机遇也不尽相同,怎么选择也都取决于你。
2. 选择人生方向:是要辅佐君主治理地方成为贤臣?还是要征战沙场一统天下成为骁将?亦或是沉迷武力赢得御前比武大赛名震天下等等,不同的人生方向游戏内的侧重点会有所不同,从文从武或者归隐田园,一切皆有可能。
3. 体验开放剧情:原则上游戏内是没有传统的强制性剧情的,不同的势力和不同的人生感受到的事件以及其所见所闻都是不同的,而所对应的人生或许名留青史,亦或许默默无闻......
4. 多样策略对战:除了战棋模式的遭遇战和攻城战外,还能灵活选择单挑、论战、战前放火等其他对战形式等,辅以合理的阵型设置,以少胜多将不再是传说。
5. 结识文武豪杰:三国世界里的所有贤臣将才都有机会结识,每个角色都有自己看重的东西,只要达到他们的期望,就可以让其与你为伍,共襄大业!
6. 经历名将人生:游戏里有单独一个玩法可以让大家以个别名将或名臣的视角去体验游戏,在这里将可以经历专属的剧情和挑战,体验不一样的三国人生。
7. 四季气候氛围:在游戏内春夏秋冬的变化是可视化的,不管在城内还是城外,既能感受到春暖花开,也能体会到寒冬腊月,清楚地感知到四季的存在。
8. 建造城池府邸:大至城市的规模样貌,小至自家的府邸门面,只要成长到足够的阶段,都有机会可以参与修建。当你的城池拥有了稳固的烽火台和箭楼,那在这乱世之中也就拥有了更多的安全感了。
我的逗比时代手机版玩家评论
战棋时代7713版这款游戏玩法创新,客服处理也很快,打发时间也可以,长期玩也可以,
之前玩过战棋时代7713版这款游戏了,那会在魅族渠道服,真的是很打发时间的一款游戏,可玩性也很不错,后来因为工作比较忙AFK了,现在又下回来,还重置了画质,就很好,而且比较有新鲜感了,好评!
战棋时代7713版可玩性挺高的,剧情也会因为玩家的选择而有不同发展
战棋时代7713版老玩家了,感觉有独特的特点,总体还是好的,就是手机有点扛不住这游戏了。
战棋时代7713版真的很惊喜,玩法很新奇也很休闲。不某些大厂游戏要那么高强度的肝氪。相信它会一直在我手机里的????
战棋时代7713版这款游戏的内容越发丰富了,只需5分钟,你就能爱上这款游戏
战棋时代7713版可以的,初次体验还不错,模式还算新颖,加油
战棋时代7713版可以,我很非洲但是游戏性很高,爆率还行。
战棋时代7713版画面绝美 音乐好听 很文艺小清新 适合放松的时候玩玩 真不错
战棋时代7713版同类型游戏玩过最有趣的,npc对话选择能影响后期任务奖励走向的设计确实走心了