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傲魂单职业官方版VS荒野日记测试服

傲魂单职业官方版

傲魂单职业官方版

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:26
  • 玩家打分:9.4
  • 推荐指数:
荒野日记测试服

荒野日记测试服

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:28
  • 玩家打分:9.9
  • 推荐指数:
慢时间手游网傲魂单职业官方版和荒野日记测试服两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。傲魂单职业官方版玩家搜索人气26,荒野日记测试服玩家搜索人气28,相比荒野日记测试服这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2025-10-09

傲魂单职业官方版游戏介绍

荒野日记测试服》是一款根据真实历史故事改编的冒险游戏,测试服是游戏的内测版本,玩家需要拥有激活码才可以参与测试。游戏内容由真实事件改编,采用荒野朋克全新画风。讲述了一个在人类因传染病面临种族危机,不得不为了生存在这荒野世界流浪的故事。你需要在荒野中进行自己的冒险与探索,体验多种多样的剧情,在艰苦的环境下生存下来,光明在何方,需要自己探寻。

测试版特色

【三种模式】

剧情模式:像游戏一样讲故事,慎重决定,你的选择关系到人类的未来。

生存模式:不断挑战极限,探寻自己的生存极限。

对战模式:限定的区域,限定的时间,同样的条件,你能否活到最后?

【移动城堡】

有房有车有女儿,人生赢家。

达芬奇式原型设计,升级建筑,添加部件。

打造属于你自己的移动城堡,驰骋荒野!

【无限轮回】

扩散性剧情,分支式选择,意料内展开。

关卡重复挑战,解锁不同剧情

【十二使徒】

多人操作模式,平衡物资分配,鲜明人物,不同性格,等你攻略。

【荒野日记】

自己的日记,自己来写。

你在荒野做了什么?今天又有什么让你纠结的选择?

良心?生活?你选择什么?

测试资讯

一.原定于4月1日~4月7日的删档测试延期至5月5日

二.4月18日开启付费,届时会续发10000个激活码

三.5.17日开启公测

现在已经在测试中的,继续可以玩到5月5号测试结束,包已经删了的可以加群找客服要(激活码是要不到的啊喂!不要再问我要激活码了!!)

开发者的话

【关于付费】

本次测试没有付费内容,具体付费形式在后期可能还会改变,得看数据了,目前定了两种,要么内购要么买断,照经验来看,买断估计吃力,大概率内购。

【关于系统】

系统虽然是在一代的基础上,但是比一代进行了更多的优化,精简了状态系统让游戏节奏变得更为可控,将天赋活板化使得角色可以根据自己的需求培养。

后续会在系统上加入更多的其他内容,像是小游戏、天赋树等都在考虑是否要做。

【关于剧情】

因为是多分支的,要不跳票又要有稍微长点的内容体验,后续搞不好会做成番剧更新的形式,这个就看测试下来的情况了。

当然,如果对剧情的反馈不好,后续也可能削弱这方面的内容,转而放在其他方向。

【关于存档】

看了下一代的差评大部分关于这个,所以这次做成分体式单关卡,你过关就是过了,你没过就是没过,及时存档,死了复活或者这一关重新来。

更新内容

v0.0.6.0:

更新了健康游忠告

傲魂单职业官方版玩家评论

晓-秋

开车我最6这个游戏真的很棒,不管画面玩法剧情还是良心程度。我玩到现在最满意的游戏。

深海里的星星i

非常喜欢开车我最6类型的游戏,而且游戏剧情制作很好,角色也都很好看

斑马斑马影视

开车我最6游戏画风可以,模式也行,福利没玩特别久不知道。

爱笑的maggie

开车我最6这游戏很耐刷,挺好玩的,玩法也挺多的,希望策划加油哦,这游戏很好玩

未半

开车我最6很棒的游戏,机制让人耳目一新,希望能出更多的活动,多多支持

众卡之家

开车我最6我很喜欢这款游戏,赏心悦目的画面配上悠扬的音乐感觉太棒了!剧情也写得很用心。

姜雪

开车我最6刚刚开始玩,还是挺有意思的

宜人自居

开车我最6故事情节通顺合理,角色设计符合逻辑,技能设计华丽大气。 更新很勤快,配合各类节日有特殊节日活动。 后期不肝,每天半小时解决每日任务。

手机自动阅读

开车我最6我很喜欢这款游戏,画面不错,人物建模不错,可玩性较低,游戏地图很好,剧情很棒

流浪的萝卜

开车我最6故事很有意思,玩法有趣味,音乐和画面都很棒。

荒野日记测试服游戏介绍

荒野日记测试服》是一款根据真实历史故事改编的冒险游戏,测试服是游戏的内测版本,玩家需要拥有激活码才可以参与测试。游戏内容由真实事件改编,采用荒野朋克全新画风。讲述了一个在人类因传染病面临种族危机,不得不为了生存在这荒野世界流浪的故事。你需要在荒野中进行自己的冒险与探索,体验多种多样的剧情,在艰苦的环境下生存下来,光明在何方,需要自己探寻。

测试版特色

【三种模式】

剧情模式:像游戏一样讲故事,慎重决定,你的选择关系到人类的未来。

生存模式:不断挑战极限,探寻自己的生存极限。

对战模式:限定的区域,限定的时间,同样的条件,你能否活到最后?

【移动城堡】

有房有车有女儿,人生赢家。

达芬奇式原型设计,升级建筑,添加部件。

打造属于你自己的移动城堡,驰骋荒野!

【无限轮回】

扩散性剧情,分支式选择,意料内展开。

关卡重复挑战,解锁不同剧情

【十二使徒】

多人操作模式,平衡物资分配,鲜明人物,不同性格,等你攻略。

【荒野日记】

自己的日记,自己来写。

你在荒野做了什么?今天又有什么让你纠结的选择?

良心?生活?你选择什么?

测试资讯

一.原定于4月1日~4月7日的删档测试延期至5月5日

二.4月18日开启付费,届时会续发10000个激活码

三.5.17日开启公测

现在已经在测试中的,继续可以玩到5月5号测试结束,包已经删了的可以加群找客服要(激活码是要不到的啊喂!不要再问我要激活码了!!)

开发者的话

【关于付费】

本次测试没有付费内容,具体付费形式在后期可能还会改变,得看数据了,目前定了两种,要么内购要么买断,照经验来看,买断估计吃力,大概率内购。

【关于系统】

系统虽然是在一代的基础上,但是比一代进行了更多的优化,精简了状态系统让游戏节奏变得更为可控,将天赋活板化使得角色可以根据自己的需求培养。

后续会在系统上加入更多的其他内容,像是小游戏、天赋树等都在考虑是否要做。

【关于剧情】

因为是多分支的,要不跳票又要有稍微长点的内容体验,后续搞不好会做成番剧更新的形式,这个就看测试下来的情况了。

当然,如果对剧情的反馈不好,后续也可能削弱这方面的内容,转而放在其他方向。

【关于存档】

看了下一代的差评大部分关于这个,所以这次做成分体式单关卡,你过关就是过了,你没过就是没过,及时存档,死了复活或者这一关重新来。

更新内容

v0.0.6.0:

更新了健康游忠告

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