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诸夏纷争手游VS侍魂手游体验服

诸夏纷争手游

诸夏纷争手游

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:27
  • 玩家打分:9.3
  • 推荐指数:
侍魂手游体验服

侍魂手游体验服

  • 分类:手游
  • 类别:动作游戏
  • 搜索人气:23
  • 玩家打分:9.9
  • 推荐指数:
慢时间手游网诸夏纷争手游和侍魂手游体验服两款游戏都是比较热门好玩的手游,它们各有特点和优势。诸夏纷争手游玩家搜索人气27,侍魂手游体验服玩家搜索人气23,相比诸夏纷争手游这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2025-10-07

诸夏纷争手游游戏介绍

侍魂手游体验服下载可以试玩到全新版本内容,官方会把版本更新的新玩法都优先放到体验服客户端中进行测试,在测试过程中发现bug或者不平衡情况可以及时性修复,注意侍魂手游体验服数据跟正式服不互通相互影响不了。

侍魂手游体验服介绍

侍魂手游体验服(侍魂胧月传说测试)是一款和风武士题材动作游戏,游戏中流畅的战斗闯关玩法,带来激爽的刷图快感,更有经典深渊副本挑战,掉落极品史诗套装。剑士、巫女、忍者、游侠4大日式经典职业各具特色,8种转职技能组合丰富,更有觉醒后的终极奥义,全屏炫酷大招,释放武者之魂。

侍魂胧月传说

侍魂胧月传说体验服测试点评

首先有幸参加了这次侍魂手游体验服测试,简单写下游戏试玩下整体感受对战斗部分操作还是给出中肯的评价,游戏不是无脑的按技能操作还是有职业连招方案的,只有合适的连招才能打出高伤害,比如你把敌人击飞在空中此时运用连招技能可以有效的继续攻击,那么如何攻击就要看你对职业技能的了解。

其实只要我们对职业连招技能有一定了解和认识,那么后续在竞技场PVP上可以找到很多破绽,这样就可以轻松的击垮敌手了,游戏在打击判定上比较宽松,降低了空中追击难度(游戏中空中追击的镜头一直不少),进一步放大了副本刷怪的连击快感。各个人物技能的光影效果和绝技的特写画面,布置合理,表现良好。

这次体验服测试开放职业有剑士、游侠、巫女和忍者职业,不同职业在转职方案和流派上可以有多种选择,每个职业17级之后可以转职到其他的两个流派职业,也算是新的职业玩法,有点DNF游戏的感觉,不过DNF手游是18级转职。

jjc或者副本刷本,职业操作上都不是无脑的,自动战斗经过测试发现还是蛮有意思的,职业连招只要不是无脑的一顿输出就是好评了。

这个游戏也是有个亮点的没有VIP系统,不知道心悦贵族玩家怎么看?这次游戏内没有VIP包括商城系统也都没有增加职业属性的道具这个很好,毕竟是战斗动作游戏,这点在腾讯系列游戏上改变倒是挺大的。

接下来要说的,是目前测试版本存在的不足:

1、从目前的测试版本来看,游戏剧情与侍魂的世界观联系其实并不大,目前只能算是套用了几个角色而已。

2、人物建模一定需要再进行优化(划重点),对话上的漫画风格角色还很大气,但是3D建模实在有点崩,我可爱的娜可露露那个脸太僵硬了。

3、游戏强调战斗爽快感是可以理解的,不过目前刷图还是简单了些,BOSS的攻击机制太单一。

4、副本中的技能伤害和范围设定不应该沿用到PVP中,游戏需要针对PVP给技能设计一套新的数值,副本讲究碾压,PVP需要突出牵制。

5、日本原版声优待正式上线后加入,中日配音自由切换供玩家选择。

侍魂胧月传说体验服特色

唯美和风 还原江户风情

无限连击 畅爽动作体验

海量技能 13按键随心配

团本挑战 玩法丰富多样

史诗掉落 百套装备自由搭

诸夏纷争手游玩家评论

阿华田的大叔

武侠传说游戏(暂未上线)的娱乐性挺强的 别具一格 总之我很喜欢

人间草木

武侠传说游戏(暂未上线)是我玩过最优秀而且最好玩的一款游戏

天海

武侠传说游戏(暂未上线)美工好,音乐好,趣味性也可以

会吹汽笛的小猪

武侠传说游戏(暂未上线)很值得一玩的游戏,

胡辉

不错,武侠传说游戏(暂未上线)除了制作略显粗糙,内容和玩法都很有意思。

又萌又变态

武侠传说游戏(暂未上线)游戏没有任何缺点,卡顿是我手机问题

芳菲

个人感觉武侠传说游戏(暂未上线)是 很不错的休闲游戏 玩了 几天 挺有意思的

笑面如花

武侠传说游戏(暂未上线)很不错。画质方面没的说,只能说习惯了就好了。

有妳很瞞促

武侠传说游戏(暂未上线)游戏模式到是惊艳了我,五星观望

i豆干

武侠传说游戏(暂未上线)玩法、美术、音乐都没得说,剧情不尴尬,练度也不高,基本没有逼课的感觉。是如此业界环境下不可多得的作品。

侍魂手游体验服游戏介绍

侍魂手游体验服下载可以试玩到全新版本内容,官方会把版本更新的新玩法都优先放到体验服客户端中进行测试,在测试过程中发现bug或者不平衡情况可以及时性修复,注意侍魂手游体验服数据跟正式服不互通相互影响不了。

侍魂手游体验服介绍

侍魂手游体验服(侍魂胧月传说测试)是一款和风武士题材动作游戏,游戏中流畅的战斗闯关玩法,带来激爽的刷图快感,更有经典深渊副本挑战,掉落极品史诗套装。剑士、巫女、忍者、游侠4大日式经典职业各具特色,8种转职技能组合丰富,更有觉醒后的终极奥义,全屏炫酷大招,释放武者之魂。

侍魂胧月传说

侍魂胧月传说体验服测试点评

首先有幸参加了这次侍魂手游体验服测试,简单写下游戏试玩下整体感受对战斗部分操作还是给出中肯的评价,游戏不是无脑的按技能操作还是有职业连招方案的,只有合适的连招才能打出高伤害,比如你把敌人击飞在空中此时运用连招技能可以有效的继续攻击,那么如何攻击就要看你对职业技能的了解。

其实只要我们对职业连招技能有一定了解和认识,那么后续在竞技场PVP上可以找到很多破绽,这样就可以轻松的击垮敌手了,游戏在打击判定上比较宽松,降低了空中追击难度(游戏中空中追击的镜头一直不少),进一步放大了副本刷怪的连击快感。各个人物技能的光影效果和绝技的特写画面,布置合理,表现良好。

这次体验服测试开放职业有剑士、游侠、巫女和忍者职业,不同职业在转职方案和流派上可以有多种选择,每个职业17级之后可以转职到其他的两个流派职业,也算是新的职业玩法,有点DNF游戏的感觉,不过DNF手游是18级转职。

jjc或者副本刷本,职业操作上都不是无脑的,自动战斗经过测试发现还是蛮有意思的,职业连招只要不是无脑的一顿输出就是好评了。

这个游戏也是有个亮点的没有VIP系统,不知道心悦贵族玩家怎么看?这次游戏内没有VIP包括商城系统也都没有增加职业属性的道具这个很好,毕竟是战斗动作游戏,这点在腾讯系列游戏上改变倒是挺大的。

接下来要说的,是目前测试版本存在的不足:

1、从目前的测试版本来看,游戏剧情与侍魂的世界观联系其实并不大,目前只能算是套用了几个角色而已。

2、人物建模一定需要再进行优化(划重点),对话上的漫画风格角色还很大气,但是3D建模实在有点崩,我可爱的娜可露露那个脸太僵硬了。

3、游戏强调战斗爽快感是可以理解的,不过目前刷图还是简单了些,BOSS的攻击机制太单一。

4、副本中的技能伤害和范围设定不应该沿用到PVP中,游戏需要针对PVP给技能设计一套新的数值,副本讲究碾压,PVP需要突出牵制。

5、日本原版声优待正式上线后加入,中日配音自由切换供玩家选择。

侍魂胧月传说体验服特色

唯美和风 还原江户风情

无限连击 畅爽动作体验

海量技能 13按键随心配

团本挑战 玩法丰富多样

史诗掉落 百套装备自由搭

侍魂手游体验服玩家评论

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