VS更新时间:2025-10-10
超次元战姬手游是一款二次元战姬射击游戏,该作结合了二次元的精美画面及射击游戏的经典玩法,以日式唯美风格展现在玩家面前。在游戏中,玩家可以自由培养战姬、打boss、收集宠物。赶紧来2265安卓网下载体验吧。
超次元战姬游戏官网内容介绍:
《超次元战姬》是由上海玄云网络打造的一款二次元美少女题材射击游戏。游戏有着独特的玩法,精美的画面,与丰富场景等着玩家来体验。在游戏中,玩家将在游戏中扮演一名,“改造者”率领与战斗机合体变身的“战姬少女”获得“极光”大赛的冠军。各式各样战斗机化身而成美少女机娘,并可以根据自己的喜好编制出一支独一无二的战斗小队。
与传统纵版飞机游戏不同的是,本作需要玩家同时将两名战姬同时编入一组队伍,来适应不同关卡的各种状况。游戏还设有丰富的培养玩法,宠物玩法,与独特的PVP玩法。玩家需要收集各种强力的战姬,宠物,以及装备来组成自己的最强编队,一举拿下“极光”杯吧!
超次元战姬手游装备进阶攻略:
战姬培养
战姬可以进行升级与升阶两种培养方式,升级会提升角色的基本能力,升阶可大幅强化角色的基本能力并且开启角色的独有技能。
装备强化
装备强化:装备强化能够强化每件装备的基础属性,装备强化的上限与装备的品质有关。
装备合成:装备合成能够强化装备的技能,装备技能强化的上限与装备的品质有关。
装备培养:装备培养能够通过投入专用的道具与资源来强化装备的基本属性。
装备传承:装备传承能够继承已培养武器的属性到另一把武器上去。
世界观介绍
公元2166年,人工智能得到了前所未有的发展,垄断机器人市场的超级公司:"极",推出了由人工智能女性和战斗机结合的可操控机器人--"次元战姬",“次元战姬”的发布掀起一场空前热潮,无数狂热者创造出属于自己的“次元战姬”,这些人被称为“改造者”。同年,全世界最盛大的"次元战姬"空战赛事“极光”应运而生。
随从培养
随从与战姬一样拥有升级与升阶两种培养方式,升级会提升随从的基本能力,升阶可大幅强化随从的基本能力并且开启角色的独有技能。
超次元战姬手游是一款二次元战姬射击游戏,该作结合了二次元的精美画面及射击游戏的经典玩法,以日式唯美风格展现在玩家面前。在游戏中,玩家可以自由培养战姬、打boss、收集宠物。赶紧来2265安卓网下载体验吧。
超次元战姬游戏官网内容介绍:
《超次元战姬》是由上海玄云网络打造的一款二次元美少女题材射击游戏。游戏有着独特的玩法,精美的画面,与丰富场景等着玩家来体验。在游戏中,玩家将在游戏中扮演一名,“改造者”率领与战斗机合体变身的“战姬少女”获得“极光”大赛的冠军。各式各样战斗机化身而成美少女机娘,并可以根据自己的喜好编制出一支独一无二的战斗小队。
与传统纵版飞机游戏不同的是,本作需要玩家同时将两名战姬同时编入一组队伍,来适应不同关卡的各种状况。游戏还设有丰富的培养玩法,宠物玩法,与独特的PVP玩法。玩家需要收集各种强力的战姬,宠物,以及装备来组成自己的最强编队,一举拿下“极光”杯吧!
超次元战姬手游装备进阶攻略:
战姬培养
战姬可以进行升级与升阶两种培养方式,升级会提升角色的基本能力,升阶可大幅强化角色的基本能力并且开启角色的独有技能。
装备强化
装备强化:装备强化能够强化每件装备的基础属性,装备强化的上限与装备的品质有关。
装备合成:装备合成能够强化装备的技能,装备技能强化的上限与装备的品质有关。
装备培养:装备培养能够通过投入专用的道具与资源来强化装备的基本属性。
装备传承:装备传承能够继承已培养武器的属性到另一把武器上去。
世界观介绍
公元2166年,人工智能得到了前所未有的发展,垄断机器人市场的超级公司:"极",推出了由人工智能女性和战斗机结合的可操控机器人--"次元战姬",“次元战姬”的发布掀起一场空前热潮,无数狂热者创造出属于自己的“次元战姬”,这些人被称为“改造者”。同年,全世界最盛大的"次元战姬"空战赛事“极光”应运而生。
随从培养
随从与战姬一样拥有升级与升阶两种培养方式,升级会提升随从的基本能力,升阶可大幅强化随从的基本能力并且开启角色的独有技能。
浴火圣剑手游玩家评论
我的女王大人安卓公测版是我玩过最优秀而且最好玩的一款游戏
我的女王大人安卓公测版游戏本身嘛还可以,玩法可圈可点。
刚开始玩我的女王大人安卓公测版,感觉还不错诶!可玩性感觉挺强的,
我的女王大人安卓公测版还不错 挺有新意的一个游戏 画风也是我喜欢的
我的女王大人安卓公测版是我玩过最优秀而且最好玩的一款游戏
加油加油,希望我的女王大人安卓公测版做的越来越好。游戏机制非常喜欢
我的女王大人安卓公测版游戏体验感还是感觉很舒适,爆率也比其他游戏高了很多,
我的女王大人安卓公测版很多不完善。玩法是不错。游戏数据很模糊。
我的女王大人安卓公测版蛮不错的,玩了一会儿吧,可玩性挺高的(起码对我来说)
我的女王大人安卓公测版真有意思的小游戏。诚意满满,同时画风也很好,但是长期的游戏乐趣在哪,这个需要设计组多考虑。