VS更新时间:2025-10-06
原力大作战是一款全新3D休闲io手游,双摇杆实时多人对战,用原力操控武器把敌人砸飞吧!精美画面让你眼前一亮,更多精彩玩法快来游戏中体验吧。
原力大作战简介
核心战斗充分发挥了物理特性,为玩法提供更多新鲜感和操作技巧。
武器越大,优势越大,但相对的,操控难度会适当增加。
技能设计也延续“发挥物理特性”的思路。
原力大作战特色
【双摇杆】
左摇杆控制角色移动;
右摇杆是“点击+摇杆”复合功能;
“点击”是自动锁敌攻击(往前推武器),适用于新手入门、补刀、技能瞄准;
“摇杆”是进阶操控,武器“抡起来”可以打出非常高的伤害。
【技能】
A类被动技能:升级后随机学习一个被动技能(或升级);
B类被动技能:击杀BOSS或宝箱获得3选1学习被动技能的机会,这里的被技会比较强力;
施放型技能:地面拾取获得,右手无需脱开右摇杆,技能都是倒计时自动释放;
怒气技能:每个角色有专属怒气技,满怒之后释放,均有持续时间,升级养成后技能效果会有明显变化。
【怒气】
积累速度和打出的伤害挂钩;
打出“perfect”会获得额外怒气;
注:完美打击“perfect”,武器速度高于一定数值时,击中目标后的提示。
【解压】
打中敌人不是重点,把武器“抡起来”砸飞敌人更会巨爽无比。
【竞技】
操作深度足够,竞技性很强;
和高手贴身肉搏,非常惊险刺激,心跳加速是必须的。
原力大作战是一款全新3D休闲io手游,双摇杆实时多人对战,用原力操控武器把敌人砸飞吧!精美画面让你眼前一亮,更多精彩玩法快来游戏中体验吧。
原力大作战简介
核心战斗充分发挥了物理特性,为玩法提供更多新鲜感和操作技巧。
武器越大,优势越大,但相对的,操控难度会适当增加。
技能设计也延续“发挥物理特性”的思路。
原力大作战特色
【双摇杆】
左摇杆控制角色移动;
右摇杆是“点击+摇杆”复合功能;
“点击”是自动锁敌攻击(往前推武器),适用于新手入门、补刀、技能瞄准;
“摇杆”是进阶操控,武器“抡起来”可以打出非常高的伤害。
【技能】
A类被动技能:升级后随机学习一个被动技能(或升级);
B类被动技能:击杀BOSS或宝箱获得3选1学习被动技能的机会,这里的被技会比较强力;
施放型技能:地面拾取获得,右手无需脱开右摇杆,技能都是倒计时自动释放;
怒气技能:每个角色有专属怒气技,满怒之后释放,均有持续时间,升级养成后技能效果会有明显变化。
【怒气】
积累速度和打出的伤害挂钩;
打出“perfect”会获得额外怒气;
注:完美打击“perfect”,武器速度高于一定数值时,击中目标后的提示。
【解压】
打中敌人不是重点,把武器“抡起来”砸飞敌人更会巨爽无比。
【竞技】
操作深度足够,竞技性很强;
和高手贴身肉搏,非常惊险刺激,心跳加速是必须的。
城市汽车驾驶碰撞最新版玩家评论
九霄灵剑很好玩,非常推荐,无聊时候玩一玩很舒服
九霄灵剑这款游戏玩法很好,人物也很棒,
九霄灵剑画风精美,剧情优秀,不强氪,难得的良心游戏。
作为一个没有耐心的人来说,九霄灵剑真的是好棒的,活动不用一直打,材料也挺好收集的。
九霄灵剑真的是非常良心了,剧情音乐的把控完全ok,画风也独具风格不肝不氪,解密类型的玩法也觉得不是无脑刷图肝的养成,护肝机制真的很适合慢节奏玩家了,而且绝不逼迫玩家去玩
九霄灵剑虽然画风不是我喜欢的类型,但玩法还是比较有趣的,剧情玩到现在也不错
九霄灵剑很有趣的游戏,玩的挺舒服的
九霄灵剑美工音乐建模剧情设计,优秀,很不错,真的很吸引我
今天是九霄灵剑游戏的第三天晚上,目前玩下来的感受很好。独特的画风、充满细节的剧情、本土化的对话、偏重策略性的游戏模式都击中了我的内心
九霄灵剑我是被被朋友拉入坑的,玩了一段时间觉得游戏体验良好